王者荣耀转眼已经成立将近4年了,4年来不论是地图、生物、英雄、玩法都在不断的更新,越来越精致。时值4周年庆,王者荣耀又有大动作了,将推出4周年庆版本,相较于之前王者荣耀2.0是完全大得提升,地图、生物、玩法都有新的突破,我们来看看吧~
首先就是边路的调整。以往的游戏中,射手走下路,战士走上路,所以直接的就是上单的压力很大,游戏体验不佳。未来的周年庆版本中,直接将上下路改成了主宰路和暴君路,射手走暴君,战坦英雄走主宰。开局会有“引导之灵”引导各个英雄去相应的位置。
那为什么暴君路更适合射手,主宰路更适合战坦呢?因为这些路上的地图有不小的变化。
暴君路外防御塔更靠前,绕后的草比较远,所以发育环境更加安全,并且暴君路会有额外的兵线金钱收益,射手发育更快。而主宰路相对较危险,多了绕后的草丛,有额外的兵线回复收益,适合抗压。
除了地图的调整,还增加了三个有意思的“精灵”,第一个之前说过的“引导之灵”用来引路;然后是“视野之灵”,可以探测野区的视野,当边路二塔被摧毁了之后,己方英雄停留在视野机关处2秒可以召唤视野之灵,将会绕野区固定路线绕三圈,为己方提供视野。小地图也有一些增加效果,没有视野的区域会有迷雾效果,就可以清楚地知道那些地方有视野。
最后一个精灵是“河道之灵”会在中路河道附近刷新,击*可以获得金币。
以上就是关于王者荣耀地图和分路上的调整啦,大家有什么想说的吗?