大家好我是指尖,防御塔在王者荣耀中是不可再生资源,所以每拆掉一个,就更有利于扩大己方的优势,那么这个优势都有哪些,你是否真的好好想过这个问题?
防御塔被拆带来的影响一塔:野区的保护屏障
首先一塔的作用尤为重要,甚至在某种角度而言比二塔还要重要,一塔破掉,野区的中门大开,敌人进攻野区退路更多,拿下路一塔来说,以前入侵红区只有野区可以跑,但对面没了一塔,我就可以从下路跑,有的时候不是你自己 择路而逃,而是被卡在那个不恰当的位置必须那么跑,如果有一塔,跑得掉吗?
三条路上的一塔哪个最重要?肯定是中路,边路的一塔被破掉只是丢失半片野区,下路的那只红隼,上路的两个蜥蜴,但中路一塔破掉,那丢失的是整片野区,因为敌人的退路太多了,所以这就是为什么赛场上经常会出现死守中路一塔,而边塔都是用来换塔开节奏的工具的主要原因。
三条路上的一塔哪个最不重要?对抗路的,路人局的对抗路,那就真的是对抗路,不像赛场,拿着坦边一直在支援,打野要在野区和线上奔波,路人局只要你的一塔不破,那么支援效率永远慢半拍,甚至被压塔的时候根本不考虑支援的事。
可一旦破了一塔,深知出去清兵会危险,所以支援反而成了最好的方式,说白了,能够迫使玩家做出最正确的选择。
而对某些支援型的英雄来说,丢了一塔就像脱缰的哈士奇,终于可以无顾忌支援了,有了一塔不甘心塔被拆,没了塔即便敌人清了兵,距离二塔还有一段距离,回防的时间更充足,典型的英雄像关羽、马超、孙策等。
防御塔破掉了不止是丢掉了支援,还有更重要的视野,在高手对局中,掉一座塔,意味着视野被压缩一部分,三路一塔破掉,那就是实打实的逆风,可见一塔的重要性有多大。
二塔:高地的保命带
一塔没了,二塔就是高地的最后一道防线,它的作用只有一个,那就是防止被一波带走,在二塔还没破掉之前出去打一架,除非复活时间太久,否则很难被一波推掉,高额的减速效果让兵线近乎被定身,所以让战败一方有复活守塔的机会,说白了就是防止猝死。
二塔对野区的保护几乎没有,对打架也没有帮助,防止猝死其实也是少部分情况,一般来说一塔都被破了,慢慢推掉你的二塔也只是时间的问题,并没有高地那种退无可退的位置好守,所以二塔的作用是不及一塔的。
高地:最后的反打机会
高地的优势就是三路相隔最近,五个人守在家里可以来回支援,对比来说敌人进攻上来的难度更高,一塔可以绕后越塔,二塔可以绕后越塔,但高地不破,敌人就没有绕后的机会,像关羽和刺客这种只能正面进攻,所以作用会小很多。
上高地一般有两种方式,一个是强攻,五人集结冲一个塔,或者 兵线来了一点点磨,但很快会被清掉,另一个方式就是带双线齐推,五个人推一路,兵线推另一路。
如果高地被破掉一个,那么另外两个也就危险了,因为敌人虽然无法绕后,但可以侧面输出,破掉了边路的高低,中路就难守,破掉了中路的高低,双边被分割开,兵线就位,你只能背水一战了。
总结:三种高地的功效不同,都很重要,一塔决定着优劣势,破掉后野区容易崩盘,二塔防猝死,但不要用命来防守,高地是给予你反打的最好机会,不能再退了。