dnf阿斯特罗斯如何最大提升,dnf 阿斯特罗斯过去加了哪些技能

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-17 17:47:15

3. 其他活动buff


例如希曼,能够将33e提升到37e

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打桩部分


1. 读秒时的准备


2. 打桩顺序
每个职业的打桩顺序不同。但是通用规律为:


3. 打桩手法
手法也能带来挺大的差距。这个只能每个职业多看别人的打桩视频然后多练。
乌鸡太宗这种柔滑增伤职业,不柔滑那肯定打桩低一大截。
哪怕是巨宗,及时柔化掉后摇也能多塞一些技能(一些巨宗甚至不会柔化恶即斩的后摇)
女柔道龙神这种存在空中地面技能衔接的职业,需要注意尽可能减少落地起跳时间。

切装部分和装备搭配部分


1. 3332切歧路鞋
切歧路鞋的目的主要有两个:


部分职业,例如鬼泣,不适配歧路肩腰,且能塞的技能不多,切歧路鞋也有提升但是很小。可以综合自己职业特点考虑要不要桩这个比。
2. 歧路5


歧路5裤子每30秒会触发不同词条。万一摇到技攻那就是很大的提升。
以下是我的模板下,技攻词条相对于爆伤词条的提升:

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因此桩王们往往会:召唤沙袋-查看歧路裤子摇没摇到技攻-摇到就开打,没摇到解除沙袋继续摇。

同类型装备还有777
歧路技攻 777摇到3个7的伤害毁天灭地,当然这个太难摇了不做推荐。
3. 卢克西、暗*者和守门人
大部分职业没法做到暗*者绿沙袋打桩超过卢克西,而且这个差距会比想象中大。所以不要再用暗*者对比卢克西,再问别人为什么打桩比你高了……
(个人看法:暗*者打桩想要高需要CP技能CD足够短,秒伤足够高,再加上一双钢琴手。就这个条件下,往往也需要25秒桩才能发挥出暗*者的全部实力)
那么打桩最高是不是一定选择卢克西呢?并非如此。
剑魂这个例子众所周知了。
部分职业用歧路恍惚军神守门人,能够在20秒内把75、80这俩高伤技能各塞两次,打桩应该是高于卢克西的
PS. 穿卢克西,哪怕是搭配歧路,遴选一定要选觉醒(憨憨群友穿歧路卢克西,武器不遴选觉醒……换了遴选直接提高了2e)
4. 奥兹玛装备
首先是阿斯特罗斯,我愿称之为桩b王装备。


其次是雷德梅恩,减特定技能的CD,能够20秒内将该技能多打一次(歧7军精灵用雷德梅恩腰带能够多打一次强袭,能有5-6e的提升)
5. 其他切装:双武器和二觉上衣
双武器:
即遴选觉醒武器和遴选词条武器,需要注意武器最好是一样,这样词条分布不会产生太大变化。
我自己的死灵模板下,切武器能够提升1e 。
更建议固伤职业切,打造成本比较低。
二觉时装上衣:
如果是龙袍最好是龙袍互切,这样能吃满套装属性。
用wegame一键切装非常方便。
6. 符文调整
通过符文调整使得20秒内多塞进技,提升也大。
通常做法是将红色符文换成其他高伤害长CD技能。
这种做法我认为只要不是过于勉强,实战是有意义的,毕竟奶的三觉只持续20秒。
刻意使用绿色符文不作推荐。

打造细节


经评论区提醒,高名望打不过低名望有很大一部分原因其实在于本身打造的细节。
目前来说,增幅带来的名望相比于提升来说确实虚高。(这里并不是说增幅无用

,而是预算有限的情况下,增幅是排序较后的提升选择。预算足够当然统统拉满最好)
而名望提升低,但是实际提升大的细节容易被忽视:例如收集箱(50三攻50四维10属强)、白字纹章、拉满的属强附魔、技攻辟邪玉等等
不一一列举,可惜找不到细节出警表格了,那张表格比较直观清晰

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结语


桩b就是一个尽可能磨细节的过程。积少成多就能有很明显的效果。
再次拉出憨憨群友作为例子,调整装备搭配、技能顺序、各项buff等等,能从33e变成40e。
若是能够从不断打桩刷新纪录中获得乐趣,希望本帖能对你有一些帮助。

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