无限火力蛮王ap装备,无限火力ap蛮王出哪个神话装备

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-18 02:41:31

兄弟们好,我是阿灰,欢迎收看本期《联盟进化史》。今年年初的时候,设计师曾发起过一则重做英雄投票,其中包括龙女、梦魇、蝎子、蛮王和大嘴五个英雄,最终蝎子力压龙女得到了本次回炉重造的机会。就在大家为龙女感到可惜的时候,我觉得蛮王才是最可怜的,“蛮易信三兄弟”中剑圣和赵信的技能组都已经被翻新过,而蛮王作为大哥却屡屡被设计师遗忘,国服开启时就有他,至今甚至连小幅重做的机会都没有得到过,拖着“破旧不堪”的机制一直走到了今天,下面就来一起听听蛮王的心酸故事。

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蛮王其实被重做过两次

蛮王虽然在国服开启后就没有重做过,但在美测服期间可没少被折腾,初代蛮王被动技能是损失生命值提升暴击伤害,搭配无尽后一刀暴击瞬间爆炸,Q技能被动每*死一个单位会提升攻速和暴击率持续15秒,叠满后有80%攻速和40%暴击率,数值相当恐怖,主动则是回血,W技能和现在差不太多,数值稍微高一些,E技能和现在的区别在于施法距离(1150码)、消耗(耗血)和伤害类型(魔法伤害),大招最早能无敌8秒。

这个时期的蛮王只要叠满Q技能被动就是无解的存在,站撸猛、位移远、外加8秒真男人,被叫上鸡的脆皮基本必死,当然,也有反制的手段,那就是在蛮王残血时用眩晕或沉默技能让他开不出大招。

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由于太过OP,蛮王很快便迎来了第一次重做,被动变成了加暴击率,Q技能则改为提供攻击力和暴击伤害,同时AP加成由100%增加到150%,E技能距离缩短,新增了暴击减CD,大招持续时间降低至6秒,这次重做让AP蛮王得以崛起。

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前两代蛮王有一个通病,身边没有小兵或野怪的时候Q技能被动只能靠*人或开大招叠加,打团基本上等于没有,相当于把蛮王限制成一个纯单带英雄了,于是便有了第二次重做,也就是国服玩家玩到的版本,Q技能叠层数机制取消,变成了一个怒气机制,靠平A就能获得怒气,然后只要没有脱战这个怒气就不会衰减,另外E技能改成了物理伤害,大招无敌降低至5秒,虽然机制上变得更加合理,但这依然没有改善蛮王团战拉胯的缺陷,并且对线还更弱了,而这也是目前蛮王所面临的主要问题。

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