氪了有小一千了,好不容易快追上营地的大佬们,有资本和他们偶尔组组队一起玩,却渐渐只剩三个人上线了,我要是好不容易到八本,发现整个区都没几个人,岂不是透心凉心飞扬!根据广大网友的吐槽,让他们退坑的理由通常有:1.一千砸下去,连个水花都不起来。2.太肝。3.被抄家(不过这个已经改了, 现在基本是你好我好大家好的状态)4:任务重复没意思(其实生存类游戏就是这样重复的任务重复的日子,唯独有变化的是你的等级和花的毛爷爷)
根据以上理由我提出几点建议:1.让金条变成可以线下交易(在官方app上进行)的,这样金条富裕的玩家可以选择卖成毛爷爷,不仅让人有成为肝帝的动力,还可以让半个月工资生活费砸进去的小伙伴不是那么的绝望。其中利率问题就官方自己考虑了。
2.评分达某某数值以上的装备可以挂在上述提到的线下交易app上售卖,这样想看极品装备的大神可以先逛一波,当然这其中的交给官方的手续费是必不可少的了, 一旦商人多起来,官方不是更赚吗?
那么有人就问了,如果不这样弄,氪金大佬想要干什么,钱不都全款归网页嘛,这样-弄,反而就只有一部分收益了,可是不这样的话,只会流失越来越多的玩家,肝帝的人生可能突然失去乐趣,脱坑了;微氪的钱砸下去总是不见水花,想明白这是一个无底洞,过上了养老的日子;此时氪金大佬没有菜鸡可虐,于是开始怀疑自己氪的假金,再也没有氪金的动力。
如果官方能开通线下交易,让有些人有点金钱的驱动来玩这个游戏,这个游戏也许不会日益渐凉。不过要支撑起庞大的线下交易,还得让金条的用途增加才行,希望明日在未来的更新里,能有更新的玩法,更新的创意来吸引大家。
在洞穴和小木屋新增加些别的游戏,最好单人也能玩的,等待实在是太痛苦了,同居的人在你家地里种的东西/做的食物/材料可以你代替他收取,直接发入室友的邮箱,不然室友几天不上线,想种菜都没地种了,锅也被占的满满的。
出一点城市化地图,才更有身临其境的感觉,现在老是在荒郊野外,总觉得自己在打野怪,让背包工做的背包能加一点格子吧,背包都滞销的厉害压根没人买,暂时好像也没别的了,我是真心不希望明日凉掉啊。