这样的操作对于这个系列的粉丝来说伤害很大,毕竟一直以来看不到创新的东西,只有氪金内容一直加加加,但其实除了NBA2K之外,《FIFA》系列其实也有同样的问题,只是EA自家的平台没办法评论,所以一直不被注意。
那么小编不经想问:“为什么每年推出的运动系列作都是如此的糟糕呢?”
首先第一口锅应该甩给制作周期,一年一作的研发时间实在是不足,众多大作哪有一年就能研发推出的,游戏测试不要了?还是公开试玩可以忽略?况且有些工作室甚至会根据公开试玩的反馈意见对游戏进行大幅的调整,之后跳票一年甚至是更久的时间再推出。
但反观这些运动系列的游戏,只有价格接近大作,但是内容上实在是有很大差距,一年的时间完全研发不了新系统,内容上无疑就是核心不变换个皮就完事了,像是生涯模式、经理模式、抽卡的明星模式以及联机模式和快速对战等等。
但这些玩法当中不得不面对的一个问题就是:真的玩腻了,就拿《NBA2K》来说,打球打了几十年了总有会腻的时候,这就必须要有新玩法来激发继续游戏的兴趣,就像你生涯模式当中剧情最起码要能吸引人,细节要足够丰富等等。
但是我们等了一年,什么都没有,如果再等一年,相信21会跟今年20差不了多少,虽然游戏宣传会说有多少多少特色,剧情又新增了什么,但是实际玩起来发现只有几个小时的新内容,之后又回归打比赛刷金币的流程。其他模式其实也是差不多,更别说抽卡组队需要更多的金币来支撑了,玩到最后你会发现只有快速对战才能正常发挥。
想想看以前15推出的时候算是一个大改动,从模块、动作等等方面都进行了革新,虽然还是有大量的BUG存在,但是为之后的这个系列奠定了不错的基础,从此就再也没有体会到新的乐趣了,现在这一系列除了上线搞金币之后就是氪金,我就问问你们花了199还不够吗?要氪多少才算完?
如果你有心翻过steam上关于《NBA2K20》的那些评论不难发现,大多数玩家吐槽仍然是服务器连不上,掉线卡死的老问题,而氪金也是重点吐槽的一个方面,为什么都过了这么多代了却仍然不思进取,而我们玩家却要像傻子一样花着买大作的钱去享受每年几乎不变的游戏,有这钱我买两个独立游戏它不香吗?
最后,小编只想说恭喜那些没有入坑的人,这一代真不值得你花大价钱和时间去玩。
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