对于《乱世王者》来说,排数是配兵中最重要的基础。小厨在此前的攻略中和大家探讨了一些排数的作用和具体适用环境,而今天我们要进行的测试的,是多排配兵时低级兵和高级兵的最佳配比。
1、 弩兵测试。
由于现在很多兵种都存在概率技能,会让测试的结果有很大的浮动。为了避免这种浮动影响最终结果,我们选择测试兵种的时候需要注意:
1、 多排的攻击方,应尽量消除概率技能对结果的影响,自带暴击的枪兵、输出靠突袭的骑兵都被排除。考虑到弓兵和投石的主力武将也有一些概率技能,最终小厨选择了不带朱雀的弩兵出城撞田。(朱雀第三条属性增加弩兵连击)
2、 防守方同样要避免概率技能。即便不用【盾墙】盾兵自带的技能也会造成最终结果有比较大的浮动,所以最终被攻击的目标选择了不带盾的高属性纯枪兵。
打了几场战报,这个配置的浮动比较低,属于可接受范围内:
小贴士:由于伤转活属性,以下的测验统计数据选择了红框内标注的弩兵击*数量,而非上方伤转活后的枪兵损失数量。
2、 弩兵比例。
小厨对弩兵和枪兵,进行了5个比例的测试:
这里为了让大家看起来更直观一些,我们还是通过表格来看一下:
从表格中我们不难看到,这5组测验中弩兵表现最好的是4:6的这一组,但是和3:7的这一组结果上相差并不大,而比例达到5:5的时候输出开始降低。
当然,这只是9级弩兵和11级弩兵,在这个出兵数量、这个属性对比时会有的战损差距。一旦更换其中的某一个变量最终结果肯定会出现一些浮动。
3、 比例和相关变量。
多排配兵的比例有多重要呢?
上面的弩兵作为守城兵种,出征受到技能、武将、神兽多重限制输出比较低,看起来战损差距并不是太明显,小厨也对其他兵种进行了测试,这里为了让大家更直观的理解配兵比例的重要性,这里用正常属性的弓兵做一个简单的说明:
从战报中,我们不难看出10W的12弓和1:9的多排弓,最终*敌为7W9和8W4,相差并不是太大。但是我们用4:6的弓兵:
比例更合理后,多排配兵的弓兵*敌达到了9W8左右,和单纯12弓相比有了较大幅度的提升。所以在多排配兵时,比例往往是比排数更重要的。
但上面的实验,小厨并没有给出一个"黄金比例",而是提供了一个大致1:2或者2:3的区间。也是因为在这个区间左右总*敌数的相差并不是太大,而影响低级兵*敌数量的因素还有很多。
总结:如果想要进行多排配兵一定要重视每一排兵的比例,才能较大限度的发挥出多排配兵的攻击力。但同时也不能盲目的认为某一个比例一定"完美",而是要根据对战双方的兵种、属性、数量等因素综合分析,才能有针对性的克敌制胜。