守望先锋手游和正式服,守望先锋的手游不会出了吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-21 11:50:10

新地图多伦多新皇后街是一张Push地图,建模材质比初代好了一些

新模式Push跟“运载目标”(Escort,推车)模式较为接近,但也存在着节奏、战术上的差异。地图上存在一个中立的白色机器人和两块板子,占领机器人的一方可以让它把板子往对方家里推,途中会有几个检查点,推到检查点之后,进攻方的复活地点也会相应前移。最终,推得较远的一方获得胜利。

这个模式已经在守望先锋联赛上亮了相,各个队伍也在摸索新打法。就目前看来,Push模式的节奏更快、交战的机会也更多,跟“推车”图感觉并不相同。

守望先锋手游和正式服,守望先锋的手游不会出了吗(9)

Push中负责推板子的机器人,战斗通常围绕着它进行

跟4月的《守望先锋》“归来”第一次测试相比,6月底的第二次测试地图的数量变得更多了,绝大多数之前接受改造的地图都回归了测试,除了被删除的“攻防作战”地图库之外,本次只有里阿尔托、哈瓦那、努巴尼和暴雪世界缺席了,不过它们大概率也会在正式版中回归。

新地图方面,除了本次添加的4张新图,后续会更新的地图还包括里约热内卢、哥德堡和印度,其中里约是PvP、PvE都有,哥德堡和印度是PvE模式专属地图。

守望先锋手游和正式服,守望先锋的手游不会出了吗(10)

罗马斗兽场在《守望先锋》“归来”里显得很漂亮

在熟悉中寻找不熟悉

我挺喜欢《守望先锋》“归来”的。坦白说,不管是把它当做新游戏还是大更新,这个东西都让我同时感到熟悉和陌生,但又不会割裂。它提供给一个我相对熟悉的平台,《守望先锋》,看起来跟之前甚至没什么区别,但上手玩着却又有新鲜感。

在游戏发展速度逐渐平缓的时代,也许我们不会再经历《星际争霸》到《星际争霸2》或者《使命召唤3》到《使命召唤4:现代战争》这样的巨幅进化了。我们可能需要熟悉这种悄悄的、温润的变化,这种在熟悉事物中找到新鲜感的过程,它并不一定适合所有玩家,我们很容易批评它“不思进取”和“懒惰”,但把《守望先锋》改成这样还挺好的,它现在看起来像是2016年《守望先锋》的完全版——当然没有《泰坦》那么完全,但关于《守望先锋》的部分,在经历了6年的调整磨合之后,我们终于得到了一个更完整的版本,而它还将在未来再次进化。

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