普通玩家想通关这关,难度可没那么容易,因为没有血包和回合重置,玩家要想通关,就必须硬着强撑,而且要知道,每关别看才几分钟,可架不住整个大灾变的足足有50关,通关的话,起码保底1个多小时才行,而且要注意的事情,这是在保底的情况下,如果不保底的话,恐怕还会更长。
有人可能觉得现在可以用挂机的方式躺着过去,我认为这也是不可能的事情,因为当时的挂机检测是非常苛刻的,只要玩家在游戏里面保持3分钟的无操作,系统就会自动认定玩家存在挂机行为,然后,直接就把玩家给送出去,可不像现在,只要挂机哪怕超过10分钟,对于大家的影响也不是很大,只要稍微动一下就行了。
当然,有人可能会吐槽了,那这么难的大灾变,在当时为什么能够那么火呢?其实,要说这个原因的话,就不得不说当年的游戏创新力了,不管是失落之城也好,地狱围栏也罢,哪怕是异乱之战,我们可以看到大灾变一直在不停地更新自己的创意,这种创意十足的模式,让我们看到了这款游戏的魅力所在,不然,隔壁CF也不至于着急忙慌赶出来一个挑战模式了。
正因为大灾变得创意满满,才让玩家喜欢上了这个模式,可是,这样创新力的模式,在如今的大灾变里面,丝毫没有任何的体现,游戏就是让我们玩家不停地拆拆拆,拆到我都怀疑人生了,剧情也是各种划水,根本不像以前那样了。