最近王者官方进行了一系列的更新,其中修复了马超多年遗留的BUG问题,这一改动直接让曾经我们认为上手难度超高的马超变成“有手就行”,小予神更是感叹这样的改动,人人都将会是马超天花板,可以预测接下来的一段时间将会掀起一阵热浪,但是并不能持续多久。
相信大家对于马超的这一次改动都有所了解,最直观的变化就是这个英雄的入门门槛史诗级降低,曾经我们一度认为的“菜”无非是因为BUG所导致的。要知道以前的马超上手难度有多高,想要玩好这个角色最基础的三角*一度是新人马超的噩梦,多少人因为学不会这个技巧最终选择放弃这个角色。
小予神表示,三角*的出现主要原因有两点,一方面是老版马超大招在丢矛的第一时间是不能够收回的,这让技能衔接会出现停顿,另一方面是老版的马超如果贴脸丢矛收矛的话会被吃掉收矛的伤害,这也就是为什么我们在看主播亦或者是职业选手们在玩马超时一边丢矛一边找位置的主要原因。
而现在马超丢矛和收矛可以快速的衔接,而且无论在哪收矛,只要在技能轨迹上就会造成伤害,所以以前玩马超需要预判对方走位,利用技能打出三角*,但如今只要贴脸就是三角*,用小予神的话来说就是直接让高门槛的马超变成人人都可以是天花板,完全没有了入手难度。
可以想象一下,老版的马超虽然有诸多的难处,但是因为其有趣的机制以及不错的面板让他多次登入比赛,深受广大玩家的喜爱,这一次改动很有可能将会给马超推向一个新高度,所以接下来的一段时间里可以预测会出现一阵马超浪潮,拿什么上分似乎目标已经非常明确了。
不过这个浪潮应该不会维持太久,因为马超这样的改动明显会将他推入超模的行列之中,现在官方的改动有可能是因为看数据,感觉玩这个英雄的人实在太少,上手难度太高。但改动过后的一段时间后很有可能会发现马超的胜率一下子会窜上来,最后不得已惨遭削弱。
个人观点:马超这一次BUG的修复让他从“高门槛”变成“人人都成为天花板”,完全没有上手难度。在没改之前这个角色就深受职业选手们的喜爱,如今这样加强很有可能会掀起一阵浪潮,拿去上分一定是不二的选择,但是火了一阵之后大概率会遭到削弱,不知道大家对这件事情怎么看呢。