从以上四点可以看出,性质已经从一开始的,为了开心而游戏。变成了,为了游戏而游戏、为了输赢而游戏,已经变味儿了!嘴里说着,不能再这样下去了,得赶紧停下来,“但心里,停止这个按钮。始终没有按下来”,进而变成了一种放纵。
接下来我们再以分析者或批判者的角度看问题:
第一、游戏应该适可而止
做任何事,都得有个度,游戏当然也是,不过,相对来说,学生群体更容易遭到指责,外人总喜欢站在道德制高点,去评论那些沉迷于网络游戏的人,却不去想一下当事人的感受,不够客观。
第二、游戏时间长了对身体不好
时间的长短取决于每个人的健康状况。我们一直在说“以人为本”,其中的“人”在这里指的是身体。
身体是最重要的,尤其是眼睛,“眼睛是心灵的窗户”,同样的,它也是“大脑的窗户”,头部是相对比较封闭的,影响最大的就属我们的双眼了,其重要性不言而喻。
凡哥建议游戏半小时后就应该暂停,休息一下,喝喝水。
第三、游戏只是一项娱乐活动,没有其他的作用
游戏无用这个观点,一直存在着,尤其是老一辈的人,总是有一种世俗观念,通俗的说也就是旧时代的观念,主要还是网瘾的原因。而事实却是,玩游戏已经发展成为了一种多元化的产业了,比如:直播、职业电子竞技等。
总结:
第一、游戏终归是游戏,我们终归要回到现实
游戏的世界是虚拟世界,现实世界才是我们的根本,游戏总有结束的时候,生活却还要继续,好好做一个真实的人吧。
第二、时间的自我管理很重要
就算是王思聪这样的人,每天都是有专门的行程表的,几点几分做什么,去哪里参加活动,甚至详细到刷手机刷微博的用时,因此,还是那句话,“成功的人都这么努力,我们还有什么理由不努力呢?”
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