在S13赛季中作为一个同时拥有真实伤害,回复效果,控制效果和斩*机制为一体的强力战士杨戬,在kpl赛场和日常排位赛中出场率都很高。杨戬不管是在线上对线能力还是切后排的能力都是非常强的,那么如何使用好杨戬呢?小溪为大家带来由浅笑从you料社区中整理出来的相关攻略!有所补充可以在评论区中评论,或是加小溪威信id:c999_up备注头条。
被动:神智侵蚀
杨戬的被动技能,让杨戬天生就不怕被控制,依靠被动,敌人很难控住杨戬,这让杨戬有着很大的发挥空间,不必担心自己会被敌人控住很久,在对战时可以打的更加灵活。
被动技能配合上抵抗之靴,让敌人的控制技能在杨戬的身上持续时间大大降低,例如墨子的二技能,后羿的大招等。但是值得注意的是,如果被例如达摩苏烈等大招击飞,击飞距离是不会缩短的,只是眩晕时间会减少。
一技能:逆转乾坤
这个技能距离较远,并且有两段伤害,第二段伤害有追踪敌人和斩*效果,当第二段技能伤害击*目标可以立即刷新一技能,因此这是一个非常适合团战收割的技能。由于技能第二段有追踪效果,这也算是是杨戬唯一一个位移技能,杨戬可以通过此技能标记敌方英雄或野怪进行追击或者逃跑。另外这技能是一个指向性的技能,因此释放技能命中率的高低尤为关键,正所谓杨戬玩的好不好,就看"狗"放的准不准。
1.利用小兵当做跳板接近敌方英雄
① 当目标残血,离自己较近且没有位移时,可以先用终结,再用一技能第二段,好处是可以刷新一技能CD,坏处是可能会空终结(比如敌方走开)
② 当目标残血,离自己较远时,可以先用一技能第二段追击,再接终结,好处是击*率高,坏处是无法刷新一技能CD。
3.在塔下快速补兵,收兵线。在打野时利用第二段快速刷野或者抢野。
4.利用兵线或者野怪逃生。(在被追击时一技能标记野怪或者小兵,然后反向走位,若敌方来追则第二段位移逃生)
5.探草丛,获取敌方视野。(如果标记到草丛目标或者隐身的英雄,敌方会显形并且触发一技能第二段)
注意点:
1.需要在训练营多练习,熟悉一技能的第二段伤害,尽量保证每次打野,打人,收线都能刷新一技能CD。
2.一技能第二段的位移后,若目标站着不动,则会处于目标身后,使用二技能时要反向释放,才能命中。
二技能:虚妄破灭
二技能命中目标后接下来的5秒内杨戬普通攻击将附带真实伤害,当有此效果时杨戬武器会发光。这是杨戬最主要的输出技能,配合强化后附带真实伤害的普通攻击可以打出高额伤害。往往杨戬能利用2技能的眩晕效果进行一次漂亮的反*。
技能重点:
1.锁血眩晕敌方后利用大招反*。
2.配合一技能第二段打出高额真实伤害。
3.眩晕敌人后利用一技能标记小兵或者野怪逃生。
4.拆塔时先利用二技能命中小兵,然后用推塔键,可以快速推塔。
三技能:根源之目
此技能可连续释放三次,第三次会发射出三道激光,造成伤害的同时可以回复伤害量50%的生命值。由于大招的回复与伤害量挂钩,因此尽量朝着敌方英雄较多或者小兵较多的方向释放,造成伤害最大化的同时也可以回复巨额生命值。在对线期也可以用大招攻击小兵来续航。
注意:
1.如果大招命中单挑目标(野怪、英雄等),吸血效果将非常低,所以最好是在兵线汇集时利用3个兵线回血。
2.大招可以移动释放,在逃生时也可以边跑边回血。
3.大招吸血时不影响普攻,所以要在技能释放间隙多穿插普攻,最大化自己的输出。
杨戬连招技巧了解一下?
1. 英雄机制与基本打法
杨戬的特点是高免控(被动最多-30%) 强收割能力(1技能连续收割) 一定控制(2技能不稳定范围晕眩) 真实伤害(2技能命中条件下5秒内普攻附加真实伤害) 较高回复能力(3技能伤害 回复),能力全面,灵活且有一定持续作战能力,属于容错率比较高的英雄,因此哪怕版本变更至此,仍然在比赛场上多被职业选手钟爱。
(1)基本操作手法
无论什么位置什么出装加点,手法基本就2种,细节操作后面讲:
狗起手进场:1 12A3A3A3A 1A1(狗满级后装备支持下4.5秒cd,打完一套正好接第2次狗)绕后走位切入进场:2A1A3A3A3A1
要点:
2技能命中后3技能之间必须穿插平A使伤害最大化,除非你进场不是以*人为目的 那你进去干嘛?
3技能在同时命中对面整波兵线时和单命中对面英雄时的治疗量完全是不同的,所以如果条件允许,尽可能在对方兵线接近你的击*目标时开团为最优。
这一套技能伤害,进场后总共用时5秒左右打完,4级时不需要装备支持就可以打出3500左右伤害,这是杨戬的4级强势所在。所以一定记得要在4级是去找对面射手或者法师的麻烦。
杨戬&细节处理
①守塔时,可以用该技能机制快速清掉进入防御塔内的小兵,减少己方防御塔被敌方攻击的时间。
②对线时,可以用一技能二段击*小兵后,再次施放一技能到敌方英雄身上,接着用一技能二段贴近敌方英雄,在短时间内完成远距离位移。
③对线时,有闪现的话,可以用一技能二段击*小兵后,施放闪现贴近敌方英雄,接着施放二技能减速或晕眩敌方英雄,再次施放一技能命中敌方英雄,然后开启三段大招,由于大招有施法后摇,所以每开启一段大招都最好穿插一次普通攻击。敌方英雄血线达到斩*线或敌方英雄使用位移技能逃跑后,用一技能二段追上并完成击*。
④逃跑时,可以施放一技能到野怪/小兵身上,接着往反方向逃跑,敌方英雄选择追击的话,用一技能二段位移到目标身上后继续逃跑;敌方英雄放弃追击的话,则直接继续逃跑。
⑤逃跑时,有闪现的话,可以施放一技能到墙体另一侧的野怪/小兵身上,接着用一技能二段越墙位移,敌方英雄用位移技能或闪现跟过来后,可以用闪现再次闪回到墙体的另一侧,继续逃跑。
⑥追击时,可以先施放一技能命中敌方英雄A,当敌方英雄A靠近你真正想要击*的敌方英雄B后,用一技能二段位移到敌方英雄A的身上,接着施放二技能减速或晕眩敌方英雄B,然后开启大招对敌方英雄B造成伤害,一技能冷却时间结束完毕后,施放一技能到敌方英雄B的身上,最后用一技能二段击*敌方英雄B。
⑦团战时,可以先施放一技能命中被队友集火的敌方英雄,但不要马上用出一技能二段,当这个敌方英雄残血跑回人堆后,马上用一技能二段跟上,能击*就击*,不能击*也没事,接着用二技能减速或晕眩敌方多位英雄,然后开启三段大招,打出大量的AOE伤害,为队伍奠定团战的胜利。
⑧野区争夺资源时,由于一技能二段的斩*效果对野怪和小兵同样有效,所以当敌方攻击红蓝buff或暴君及主宰时,可以尝试用一技能二段抢掉;当己方攻击这些重要野怪时,请用一技能二段收尾,防止被敌方英雄抢掉。
⑨要进草丛时,可以先往草丛中施放一技能,如果解锁一技能二段了,就证明草丛里有埋伏的敌人。
杨戬小tpis你知道吗?