站桩按技能就行了
同时,战斗打击感方面也有问题。用大唐官府举例,在游戏中的定位是近战物理爆发,端游中的大唐官方的“横扫千军”有一种所向披靡的气势,刀刀到肉的感觉;但是三维版中的大唐官府战斗时却让人觉得很软,哪怕是赖以成名的横扫千军也没有了气势。其实将特效做得炫酷一些就能在一定程度上解决这一问,但很显然,还在测试的梦幻西游三维版在这方面还没有做得很好。
情怀二字能让梦幻西游三维版再梦多久?
不管是好的方面还是有所欠缺的方面,都能让人感到,梦幻西游三维版是一款具有很浓“梦幻风”的手游,对于梦幻西游IP老玩家的吸引可能不小,但在吸引路人玩家方面可能会弱于做精致写实向的同类型游戏。
而且在游戏中能看到其技能、修炼、武器强化、召唤兽系统、外观等方面都做得清晰明了,而这些内容都是梦幻西游IP游戏中最花费时间或金钱的地方。如今的手游都偏向于一种爆肝或者重氪的发展方向,而在梦幻西游三维版中也已经看到了雏形。
不过相比于其它游戏,因为藏宝阁系统的存在,使得梦幻西游IP游戏的账号保值度都还不错,特别是端游的账号,投入多少就能拿回多少甚至赚钱。有了这份保障,可能会使梦幻西游三维版的玩家愿意为其投入精力。
梦幻西游三维版中的外观NPC
梦幻西游IP十几年的情怀,是一代人的青春记忆,但是情怀这种东西到底能撑多久,这没人能够说得清楚。作为一款大部分都是老套路的新手游,目前还看不到梦幻西游三维版除情怀外的核心竞争力是什么。
“十年一梦,一梦十年”通过对IP的还原,梦幻西游三维版可以说是做到了,但一直这么下去三维版能梦几年呢?毕竟还在付费删档测试中,之后它会有怎样的改变还是让人充满了好奇心。