文/静海君
从抢先服更新的内容来看,在新赛季,兵线、野怪、大小龙等峡谷资源都有所调整。在调整幅度这么大的情况下,如何在新赛季快人一步,直接掌握上分密码呢?请大家给我3分钟的时间。
兵线的调整这次和兵线相关的调整主要有三个。
⑴中路兵线的调整
为了和发育路和对抗路的价值对标,策划专门调整了前4分钟中路的兵线的收益:
- 中路远程兵的基础经济调整,从35→42,增加了7点(发育路和对抗路的收益分别是49和35)。
- 中路远程兵的基础经验调整,从40→56,增加了16点(发育路和对抗路的收益分别是40和73)。
另外,中路河道之灵的刷新时间也有了调整,刷新间隔从原先的2分钟→1分钟(初始的击败时间调整,从72→40)。
中路远程兵的经济和经验都有了较大的提升,这让法师的基础收益有了保障。而河道之灵的调整则是专门给对线吃亏的一方准备的(清线快的如果走了,清线慢的起码能有收益。如果不走,他清线快的价值就无法体现)。
⑵边路的调整
边路的调整主要体现在闪影花上,在新赛季,闪影花共有以下调整:
- 第一,首次接近闪影花时会有规则提醒(只有普攻能造成伤害)。
- 第二,闪影花和原初法阵的共享CD机制存在一些问题,新赛季专门为此做出调整(如上图)。
- 第三,新增传送引导和小地图倒计时标志。
- 第四,优化了闪影花的血条和击败后的效果,增加了击败闪影花后的收益,从7g→15g。
闪影花做的主要是优化,影响并不是很大。
⑶总结
考虑到闪影花对游戏和英雄的强度影响不大,我们就重点来说说新赛季中路的刷钱思路,我认为:
- 清线快的法师:找辅助帮忙清线,然后找机会抓人,没机会就回来抢河蟹。
- 清线慢的法师:注意给队友报Miss,蹭对方不在,找机会抓紧抢掉河蟹。
当然了,这只是我的个人看法,一切以实际情况为准(毕竟我不是主玩法师的)。
中立野怪的调整新赛季野区和龙区都有比较大的调整。
⑴大小龙的调整
大小龙的刷新时间从2分钟→4分钟。之所以这么调整,最主要是为了和防御塔的保护机制相匹配。
(什么,你问什么意思?其实很好理解,主宰先锋是推塔的吧?那前4分钟防御塔还有保护机制,你说主宰先锋怎么推塔。)
⑵野怪经济的分配
在调整前,单人击败野怪的收益是:50%基础收益 70%额外击败收益;在调整后,单人击败野怪的收益是:100%基础收益 50%额外击败收益。
简单说就是,调整前,击败野怪后是120%的总收益;在调整后,击败野怪后是150%的总收益。但是为了控制野区的经济总量,策划对野怪的基础经济做了调整:
红蓝buff的基础收益从75→60(调整前后相同),山豪、蜥蜴、豹子的基础收益从60→48(调整前后相同),鸟怪和赤甲的基础收益是40。
⑶新赛季的刷野路线
对于新赛季的刷野路线,我个人有两个思路推荐给大家。
对于前期相对劣势的打野而言(比如典韦),新赛季的刷野思路非常的简单:
- 蓝buff→蜥蜴→赤甲→夜豹→山豪→红buff→烈雉。
- 红buff→烈雉→山豪→夜豹→蓝buff→蜥蜴→赤甲。
这样子刷野的好处是可以让前期相对弱势的打野获得相对稳定的基础收益,坏处是出野区会比较晚,队友很可能会吃不消。
对于前期强势的打野而言,我们就完全没有必要刷7组野了:
- 蓝开的话,蓝buff→蜥蜴→夜豹→红buff→烈雉。
- 红开的话,红buff→夜豹→蓝buff→蜥蜴→赤甲。
按照上面的顺序,刷完这5组野怪的时间应该都不到1分25秒,和之前出野区的时间基本相同。这样刷的好处是可以给队友更大的反馈,可以更好的发挥前期强势的优势;坏处就是一旦抓不到人,开局就会落后很多。
以上就是我对新赛季中路和打野玩法的一些思考,仅做抛砖引玉之用,如果哪里说的不对,欢迎大家在评论区讨论。我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。