守望先锋能在手机上玩吗,守望先锋国际服下载手机版

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-31 11:06:04

所有人都知道多端互通是个大*器,但是碍于技术、运营理念等多方面的原因,能跟得上步伐的厂商很少。而在这些首批采用多端互通模式的游戏里,《火炬之光:无限》的表现可能是我最期待。作为一名暗黑Like的忠实粉丝,不得不说年龄是制约我如今成为神装肝帝的最大阻碍。年轻的时候在电脑前打宝刷怪一坐就是一天,不累也不腻。现在则是巴不得成天躺着打游戏,生活上一大堆琐事也让我没办法长时间呆在电脑前。我当初买了三个不同平台《暗黑破坏神3》的原因,就为了能随时随地刷上一局,然而并没能如愿。

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《火炬之光》系列其实对于很多暗黑Like玩家来说已经很熟悉了,从初代算起,这个屡屡硬刚暗黑的ARPG游戏已经延续发展了14年,这是多少名震一时的暗黑Like都没能做到的。《火炬之光》能够“苟”到今天,还是因为它把暗黑Like最精髓的“刷怪打宝”这套装备驱动核心玩法完好的保留了下来,角色的打击感、Build的自由度、装备的养成设计这些核心绝活一直没有丢。

当然了,作为一款传统的暗黑Like游戏,想要在如今这个竞争激烈的环境下存活,内容料不够足玩家不会满意,玩法没有吸引力就留不住肝帝,每个赛季不更整点新花样一定是开发组在摸鱼。虽然《无限》依然是《火炬之光》系列,但其实和以前那个体量偏小、内容偏少,只能专注“刷怪打宝”核心体验的前作不可同日而语。

如今《火炬之光:无限》光首发职业就有八个,冰火魔法、近战远程、科技与爆炸、神谕祝福,算得上是八仙过海,各显神通了。玩法上除了量大管饱的剧情,终局的贪欲魔方幸运大抽奖的模式讲究一个以小搏大、愿赌服输。其它诸如新的暗金装备体系、法术技能机制、新的天赋板,都让《火炬之光:无限》的整个游戏体验拉升了不止一个档次。

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而在内容强化的基础上,《火炬之光:无限》敏锐的捕捉到了多端互通的优势,5月10日上线的国服版本支持多端互通,PC、安卓、IOS的数据共享,操作方式也针对不同平台做了适配,不管是哪个平台,游戏的操作、UI、音画表现方面明显做过专门优化设计,保证了体验流畅。

其实本身像《火炬之光:无限》这种重养成、易操作的ARPG游戏就非常适合多端互通,后期刷图、组Build、肝装备的内容都需要大量时间,如果玩家能根据自己的环境换不同的平台设备随时刷上一把,整体的游戏体验会有很大的提升。也是没想到,在众多知名暗黑LIke里,最先实现我随时随地打宝刷怪设想居然是《火炬之光:无限》。《暗黑破坏神:不朽》只有手机端,《暗黑破坏神3》没能实现多平台数据互通,《暗黑破坏神2R》的NS版在户外根本连不上服务器,在手机上玩《流放之路》最好的方式是云游戏……

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其实在国内游戏市场逐渐进入存量时代的今天,打破平台壁垒、实现多端互通可以看做是一种大势所趋。不让玩家因为平台设备、游戏习惯的差异而告别自己感兴趣的游戏,是游戏厂商必须要做出改变。而《火炬之光:无限》作为首批做到多端互通的ARPG打宝刷怪游戏,这抢先的一步足以让游戏在竞争中争得足够的优势。如果官方能够保持稳健的运营、开发团队足够勤勉的话,“暗黑LIke”第一梯队永远会有《火炬之光:无限》的位置。

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