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“一键完成”,这种功能可以说是手机游戏必不可缺的。狗砸玩过手游非常非常多,里面大都拥有“一键完成”任务的功能,比如“扫塔”、“战役通关”等等。当然,许多游戏甚至需要限定氪金到多少级VIP才会开启这种权限,又或者通关的评分星级达到多少,那种需要依赖VIP的游戏,狗砸一般也是玩个几天过个瘾就删掉了,没办法,谁叫我是平民玩家,哈哈。而明日之后,相对还是平民化些,只要达到一定等级,便可开启一键完成悬赏任务,7庄秋日森林,8庄沙石堡。这一点狗砸还是认为值得称赞的。
一、悬赏任务一键完成,后续地图再无希望
早前几日,官方也是发声了,对于白树高地以上地图一键完成功能,避免玩家失去“探索末世生存”的意义,不会再继续推出了。甚至有网友表示,很可能后续连秋日和沙石堡也会取消一键完成,日程的设定会再次做变化。至于如何,狗砸也不清楚,但自然希望官方能够平衡玩家在游戏里耗费的时间和收益问题,作为手游,不能太耗时!
在新的日程推出后,其实要不要一键完成都是无所谓的,经验早已被瓜分到了执勤奖励里面。而一旦开启更多的地图一键完成悬赏任务的话,加上新日程的设定,越高级的玩家基本就可以轻松领取到最高执勤奖励,明显这样也是不行的,对低级点的玩家并不公平。如果要开后续权限,那么新日程就得取消,换回旧日程,这样反而旧日程的设定更累人。狗砸之前真的完全是不把每个悬赏任务做完不罢休,游戏时间又是晚上,每次完成几个地图时,都是凌晨之后的事了,基本没感受到其他轻松些的玩法。采几个蓝晶石、亚麻花瓣,都能花个一小时,不知道大家又试过没有。
二、玩家总结出2种官方不再推出白树以上地图悬赏一键完成的理由
第1种,一键完成功能过于节省时间,玩家轻松就可以获得经验和物资奖励,很可能导致在线率下降,“上线一键完成,下线”,玩法过于轻松,久而久之游戏里就见不了多少人了,这种情况官方自然会不乐意。
第2种,正如上面所述,新日程的推出,执勤点奖励的设定上与悬赏任务一键完成有很大影响,越高级的玩家领奖励越轻松,不利于游戏发展,而新日程已经推了出来,官方也不好又撤下来,嘿嘿~(策划:好不容易想出的法子)
三、18采集才是最大耗时,玩家期盼得到改善
或许还有些玩家不知道18采集是什么意思,就是指特殊道具,通过在野外地图肝资源时获取,比如秋日森林钓鱼、伐木、挖矿和采麻,一共可以获得4种特殊采集道具,都是增加采集经验的。游戏里战斗经验可以通过烧武器刷战斗经验,制作经验也是有很多种途径获得,而采集经验,最好的提升办法,就是通过特殊采集道具获取。
每天都为这些特殊道具奔波的玩家,都了解,肝完这些特殊采集,至少都得一小时以上,运气不好的甚至要2小时左右。对于这种不得不做,不做觉得亏很大的玩法,更希望官方能够提高爆率,或者说推出虚拟地图自动收集特殊道具,达到一定时间便可自动完成。这样玩家也有更多时间去做其他的事情。
除此之外,还有战役玩法,同样也是玩家所期盼能推出快速完成的方式,哪怕每次需要消耗一定的金条数量,也是完全接受的。一个据点至少要2人以上组队进去,而很多情况在于,玩家在等待组队的时候,都耗费的大部分时间,组队难,如果能改成单人即可进入,也是非常不错!狗砸经常多号进入,单号通关,其实也很轻松,只做低星的,成本耗费低,与耗费高成本完成高星关卡获利无异。
好了,本期就跟大家聊到这。嗯~我是狗小猩,那个爱玩游戏的小编!如果你在游戏里有任何经历故事,都可以留言跟狗砸分享哦!