而固定的位置,哪怕你点击在技能的边缘,你的轮盘还是在固定的位置,很多人觉得这个按钮没什么用,但是在我看来这个技能非常有用。
如果你玩的韩信,常规的固定位置设置,你的一技能向下位移,将很难滑动到极限距离,如果你用露娜的大招,固定的位置往右滑动有时候也会有阻碍,同理,程咬金一技能,赵云大招都是如此。但是当你设置成第二个按钮你的技能将会无比流畅,毕竟变相增加了施法的范围。当然了,解决这个问题的另一个途径就是将位移技能换到2技能的位置,我就是这么设置的。
技能取消方式
这个应该都能理解,一般都是使用“滑动至取消按钮”,如上图,大招的上方会有一个“取消施法”的按钮,滑动到那里技能就会取消,另一个“滑动到指定距离”就需要经验了,滑动的距离不够将会凭空放技能,完全看你喜欢那种方式。
这个选项我一般都会这么设置,优先攻击血量最少的是大多数英雄都需要的,毕竟残血收割除了技能还有普攻,打到了离自己近的坦克就尴尬了。而优先攻击最近的按钮像李白露娜比较适合,因为是依靠技能输出的,且需要单位来叠加印记,身边没有野怪和小兵,离自己最近的就是坦克了,往往差最后一下普攻能触发大招,却偏偏去追跑路的残血,眼看着身边有人却无法a到,是不是很尴尬。
自动普攻都是默认开启的,就是a一下之后,在没有其他动作的情况下会一直a下去,关闭按钮就是点击一下攻击,就打一下,绝不打第二下,就是这么骄傲。
“锁敌头像显示”按钮,建议打开,他和下边的“攻击方式”是互相配合的,身边出现敌人的时候会在技能附近出现敌人的头像,点击会攻击选定的英雄,而下方的“头像锁定”开启之后,使用技能滑动到英雄的头像上,会精准的攻击选择的英雄。
像孙悟空这种贴脸的刺客,在有人保护的情况下点击普攻很容易打到不想打的人,这时候近身点击头像,就可以锁定想要攻击的人了。
“攻击敌方方式”上边刚刚说了一点,“轮盘锁定”这个按钮的终极奥义就是滑动技能来攻击想要攻击的敌人,跟之前讲到的“技能释放方式”也是相互配合的,之前那个开启可以控制指向性技能的方向,如妲己的一技能,而“轮盘锁定”的方式则适用所有的技能,包括元芳的一技能标记目标。
使用技能拖动,可以选择不同方向的敌人,当锁定后敌方的头上会亮起一道血光,松手后,技能便会攻击指定的敌人。
元芳的一技能是推塔利器,在塔下防守的坦克很容易就吃到这个技能,为了躲避守塔的人,使用这种攻击方式最好不过。
而“头像锁敌”的按钮则需要将技能拖动到敌方的头像上,但是像元芳想要推塔的时候,这个方式就没用了。
使用“头像锁敌”的英雄,如宫本大招,亚瑟大招,因为团战中很可能敌方多个英雄重叠,想要攻击脆皮,使用“轮盘锁敌”的方式很难精准定位,乱战中看不清到底锁定的是哪个英雄,这个时候“头像锁敌”的作用就凸显出来了。
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