相信在游戏中想上分的玩家不在少数,毕竟段位和KD都是衡量一个玩家是否厉害的标准,那么如何在游戏里快速上分和提高KD呢?小编为大家列举几个能够快速上分的技巧。 首先,需要清楚的知道游戏的加分机制是如何的。在游戏中,一共分为排名、淘汰、物资、支援和伤害五种分值,而这五种分值中最好加分的便是排名积分,也就是说在游戏中参加竞赛的时间越长,分数越高。为此小编可以推荐大家几种玩法: 1、如果是纯上分的玩家,那么落地直接去野区,寻找到能够防身的装备和足够补充信号值的药品就行了。当非信号接收区域来临时,甚至可以为了避免竞赛而不进信号接收区域,靠着信号电池和全能医疗箱在第一个信号接收区域外的不远处,保持较长的竞赛时间并继续搜索补充信号值的药品。等到第三个非信号接收区域缩区的时候再进入信号接收区域,这时就算被对手淘汰,总积分依然是上升的。只是远离对手的竞赛过程较为无聊枯燥。
2、另一种增加排名积分的方法便是伏地,在竞赛中躲着不出来,不让对手找到。小编知道在游戏中喜欢刚枪的玩家都十分的讨厌趴在地上偷袭对手的玩家,小编本人也不例外。但必须承认的是,伏地在游戏里确实是极为有效提升排名积分的手段。由于角色建模的问题,导致玩家在伏地的时候除非其他玩家在很远的地方或很高的地方看过去,否则基本无法发现伏地的玩家,尤其是草丛十分茂盛的地方。而对于伏地的玩家想要看到处于站立或蹲姿的玩家则是一件十分容易的事情,所以伏地很多时候能打对手一个出其不意,甚至让对手连还手的机会都没有,对手甚至还没来得及发现玩家的方位,就被伏地的玩家淘汰了。 在这五种分值中除排名积分最好增加外,其次便是支援积分了。而淘汰和伤害对于枪法比较差的玩家来说可能并不那么好加分,而枪法好的玩家则不需要考虑如何上分的问题,落地就可以占领全城。那么支援积分到底是怎么支援呢?这里的支援并不是说当队友被对手包围的时候玩家过去支援队友,这里的支援是单纯的指玩家救起的倒地队友的数量。对于一个枪法不那么好的团队,队友倒地可以说是十分正常的事情,而这个时候封烟救队友的责任就可以交给需要上分的玩家去执行,就算总积分不能加分也能少扣一点分。甚至有玩家利用这个机制和队友在信号接收区域外刷分,等队友被非信号区击倒时,然后再救起来,一直重复直到非信号接收区域的伤害增加到承受不了的时候再进区与对手博弈,这也是一种比较有效的上分手段。 综上所述,在游戏中想要上分的手段是很多的,但这些方法都只是为了上分而上分,这种上分的过程不仅枯燥而且无聊,更关键的是对玩家一点帮助都没有,所以小编在这里也不是特别推荐玩家采用纯上分的形式,希望玩家都能在正常的游戏中慢慢提升自己的技术,然后凭实力达到自己想要的段位。最后祝大家大吉大利,勇夺胜利!
2、另一种增加排名积分的方法便是伏地,在竞赛中躲着不出来,不让对手找到。小编知道在游戏中喜欢刚枪的玩家都十分的讨厌趴在地上偷袭对手的玩家,小编本人也不例外。但必须承认的是,伏地在游戏里确实是极为有效提升排名积分的手段。由于角色建模的问题,导致玩家在伏地的时候除非其他玩家在很远的地方或很高的地方看过去,否则基本无法发现伏地的玩家,尤其是草丛十分茂盛的地方。而对于伏地的玩家想要看到处于站立或蹲姿的玩家则是一件十分容易的事情,所以伏地很多时候能打对手一个出其不意,甚至让对手连还手的机会都没有,对手甚至还没来得及发现玩家的方位,就被伏地的玩家淘汰了。 在这五种分值中除排名积分最好增加外,其次便是支援积分了。而淘汰和伤害对于枪法比较差的玩家来说可能并不那么好加分,而枪法好的玩家则不需要考虑如何上分的问题,落地就可以占领全城。那么支援积分到底是怎么支援呢?这里的支援并不是说当队友被对手包围的时候玩家过去支援队友,这里的支援是单纯的指玩家救起的倒地队友的数量。对于一个枪法不那么好的团队,队友倒地可以说是十分正常的事情,而这个时候封烟救队友的责任就可以交给需要上分的玩家去执行,就算总积分不能加分也能少扣一点分。甚至有玩家利用这个机制和队友在信号接收区域外刷分,等队友被非信号区击倒时,然后再救起来,一直重复直到非信号接收区域的伤害增加到承受不了的时候再进区与对手博弈,这也是一种比较有效的上分手段。 综上所述,在游戏中想要上分的手段是很多的,但这些方法都只是为了上分而上分,这种上分的过程不仅枯燥而且无聊,更关键的是对玩家一点帮助都没有,所以小编在这里也不是特别推荐玩家采用纯上分的形式,希望玩家都能在正常的游戏中慢慢提升自己的技术,然后凭实力达到自己想要的段位。最后祝大家大吉大利,勇夺胜利!