然后就是数量上,原有的每个关系类型最多只能5个,现在由5个改成了20个,当然,也是可以继续解锁的,你可以有更多的关系。但是,恋人关系只能有一个,并不能增加,相信大家也能理解的。

同时,为了方便大家更加灵活的转变关系,比如基友可能转为恋人之类的,再也不需要删除好友且等待7天的时间了,随时转换,关系更贴切。PS:某些恋人要注意了,恋人身份转换可能会很快,大家都懂的。


最后,在亲密度高于100的玩家之家,都可以直接建立关系,并且在游戏过程中还会有提醒,发起关系流程的表达将更情感化、强调称呼。

然后就是数量上,原有的每个关系类型最多只能5个,现在由5个改成了20个,当然,也是可以继续解锁的,你可以有更多的关系。但是,恋人关系只能有一个,并不能增加,相信大家也能理解的。

同时,为了方便大家更加灵活的转变关系,比如基友可能转为恋人之类的,再也不需要删除好友且等待7天的时间了,随时转换,关系更贴切。PS:某些恋人要注意了,恋人身份转换可能会很快,大家都懂的。


最后,在亲密度高于100的玩家之家,都可以直接建立关系,并且在游戏过程中还会有提醒,发起关系流程的表达将更情感化、强调称呼。

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