相信不少玩家都曾在游戏中抱怨过英雄的伤害太低,经常打不出高额伤害。那么,你知道王者荣耀里面的伤害机制有哪些吗?不同的伤害机制又有什么区别?什么是暴击伤害?什么是真实伤害?带着这些问题,今天,小叶便和大家一起分享一下王者荣耀里面的伤害机制,希望对您的上分之路有一定帮助!
对于许多新手玩家而言,常常都搞不明白到底什么是真实伤害,也分不清王者荣耀里面的伤害可以分为哪几类。其实,不单是新手玩家,即便是一些老手,也分不清王者荣耀里面的伤害机制。王者荣耀的伤害机制可以分为三类,分别是物理伤害、法术伤害以及真实伤害。但这仅仅是一个大概的分类,它们之中又衍生出了一些非常有特点的其他伤害,就比如我们通常说的暴击伤害、持续伤害以及附加伤害。而且,不同的伤害机制,呈现的颜色也会不一样,那么,接下来便一起走进王者荣耀的伤害机制吧!
物理伤害经常玩儿后羿、鲁班一类英雄的玩家会发现,这些英雄打出来的伤害呈现红色。没错,物理伤害呈现为红色,理论上,物理攻击越高,对英雄所造成的伤害也就越高。但是,在实战中我们需要考虑到敌人的护甲以及物抗,敌人的抗性越高,我们所造成的物理伤害就越低。这一点上,法术伤害也不例外,我们将会在法术伤害中详细阐述。
因此,面对敌人强大的抗性,我们就需要考虑出一些具有穿透效果的装备。穿透,他们就像一把把尖锐的武器,能够轻轻松松就破开敌人的护甲防具,让我们的伤害达到最大化。
穿透又可以分为两大类,一种是固定穿透,比如暗影战斧,他的被动能够增加58点穿透伤害,这是属于固定的穿透;另一种是百分比穿透,比如破晓,他的被动能够增加20%的物理穿透,属于百分比型穿透效果。