那么,暴击伤害是如何计算的呢?我们举一个例子来看,如果我们的基础伤害是1000,在250%的暴击效果下,就可以造成2500点伤害。但是,暴击又可以分为全额暴击和部分暴击,比如赵云的一技能、百里玄策的被动,就只能造成部分暴击,他们的伤害暴击后,最多只会计算100%的AD加成。相反,比如猴子、后羿、鲁班七号这些英雄,造成的伤害就是全额暴击,打出多少暴击就有多少暴击!
持续伤害持续伤害是指在单次攻击后,仍然会对目标造成持续性的伤害,这种伤害每次在每个时间间隔末尾造成,在技能生效时为起始点。有些技能拥有一个初始伤害,这个伤害可能与后续的周期性伤害相同,也可能不同。
持续伤害的爆发能力虽然不是很强,但是它有着强大的消耗能力,最常见的代表有扁鹊,对于那些残血逃跑的英雄而言,持续伤害就是他们的克星!这里也有一个冷知识,除了装备和英雄自身的持续伤害之外,红buff也会附带持续伤害,这就是为什么很多英雄都抢着要红buff的一大原因!
附加伤害至于附加伤害,就是在原有基础上可以造成更多的伤害,像马可波罗配合闪电匕首,他的子弹就可以打出物伤、法伤以及真实伤害,对于这个伤害,感兴趣的小伙伴可以自行去了解!
好了,以上就是本期内容,对于王者荣耀中的伤害机制,小伙伴们有什么看法呢?欢迎大家在评论区中留言讨论!