沉迷游戏的本质是现实的缺失
我当然相信其中有开明父母允许孩子玩游戏
但去掉少部分的开明家长
绝大部分家长让孩子玩游戏都是为了降低自己的陪伴成本
这部分家长的孩子本来就是沉迷游戏过度的重灾区
同时也是在孩子出现游戏沉迷后在各个互联网为平台骂得最凶残的人群
政策和企业都在进行严格限制
可最后让防沉迷在自家孩子身上失去效力的还是这部分家长
自己不上心,出问题又将责任推给社会推给学校推给企业。
家长让孩子玩游戏是为了降低自己的陪伴成本
不知道大家是否还记得去年的“吾奶常山赵子龙”事件吗?
60岁老太太多次在凌晨玩手机游戏
腾讯甚至对其进行了17次人脸识别
结果均为“本人”在进行游戏
“吾奶常山赵子龙”事件
不禁想起网上流传的一段话:
四十年前,人们惊呼武侠小说会毁掉下一代
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代
二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代
十年前,人们惊呼互联网会毁掉下一代
而现在,人们惊呼游戏会毁掉下一代。
但事实却是,下一代一直活得挺好的
人类发展的历史也在证明:
没有任何力量能毁掉下一代,除了上一代。