前言:相信每个现实生活中的玩家,都希望自己拥有一个取之不尽用之不竭的摇钱树,这样就可以不用上班每天玩耍了。当然这种事情只限于想象而已,但在迷你世界中真的可以做到,让玩家不工作就能拥有用不完的高阶方块,迷你世界中所谓的摇钱树,到底是如何打造的呢?下面一起来看看吧!
“摇钱树”外观打造
既然是摇钱树,我们就要选择一种树木当成摇钱树的主体结构。这里有两张方法,第一种人工手动种植,第二种是人工手动搭建。第一种方法更加简单, 拿出铁锹在草地的任意位置开发一块可种植树木的土块,种植上一棵白杨木树苗,再利用动物肥料不断的施肥,直到白杨木长成最终形态。
此时的白杨树还是普通的树木,没有任何功能,接下来重点来了,如何将一棵白杨木变成摇钱树呢?
触发器具体设置步骤
想让一个普通的树变成摇钱树,这里就需要用到上线不久的黑科技功能触发器了。触发器可以理解成一个因果关系的道具,只有触发了因,才会出现果。
可以看到上图这就是触发器的整个页面了,分为三个部分,第一个事件,第二个是条件,第三个动作。第一个事件就是用来设置触发具体的事情,第二个条件可以无视,主要用来限制具体条件的,第三个动作就是触发后从而产生的最终效果。只有玩家做出了第一个事件的操作,才能生成第三个动作。
例如这里我们需要在点击白杨树的时候不断的掉落高阶的方块。事件这里就可以设置了,进入后找到玩家页面,再找到“玩家点击方块”这个选项。此时第一个事件就完成了,接下来设置第三个产生的效果。