哈喽大家好,我是铃铛儿~
- 我们的人气英雄孙大圣,又再一次迎来了一款传说级别的皮肤,在羡慕的同时,很多玩家就开始叹息了,虽然自己喜欢孙悟空这个英雄,并且孙悟空的所有皮肤,只要出,只要返场,自己也都会入手,但是孙悟空也实在是太弱了一点。
- 就比如铃铛儿自己就经历过,巅峰赛选出孙悟空,甚至都会被队友嫌弃,这就会导致队友不想和你配合,不帮你守野区,你就没法玩,最后队友再来怪你的尴尬境遇!但实际上不止巅峰赛高分段,所有段位里孙悟空的胜率也是很低的,哪怕天美一直加强。
- 猴子的问题到底出在哪?很多玩家都说是前期太弱,因为没有暴击装备,导致前期你在没有落后的情况下也非常看运气,运气好的话打出暴击,你就有伤害,甚至能秒人,但是运气不好,几棒子敲下去,对手还半血以上,那你就逃不过被反秀的局面。
- 所以猴子的最大问题就是前期没装备,暴击几率的不稳定,别说打不过人家了,运气差一点的话,你可能连刷野都要比别的打野英雄慢很多,所以这就是猴子的最大问题。
- 暴击几率确实是猴子所面临的一个最大问题,但为什么有些玩家的猴子却可以打到特别高的分段,我们要学会反思对比,才能知道到底差在哪,于是铃铛儿近期就一直在观察以及研究国服猴的打法,发现了一个很严重的操作问题。
- 除了意识以外,铃铛儿发现,高手的猴子,操作方面其实和中低分段的猴子有着巨大的差别!这也是很多玩家使用猴子打不出效果的主要原因,而这个操作方面的差距就体现在人家打完能撤,但是中低段位的玩家打完无法撤。
- 一个刺客,进场后能出场,这才是真正的刺客,但很多玩家在使用猴子的时候,基本上就是二技能上去敲一棍,大招一技能再敲两棍,打完就没技能撤退,只要对手不被秒,自己就要被击败,这就是低端猴的打法。
- 但如果你仔细观察高手猴的话就会发现,他们永远都有二技能可以跑,永远都不会将技能给打完,也永远都不会恋战,而不是说一定要击败对手,他们的打法就是敲两棒带不走,那么自己就跑,一直都是这样。
- 就比如通过被动上去敲一棒,然后大招或者一技能再敲一棒,二技能直接就跳走,等下一波进场的机会,而速度快的话,敲完对手两棒拉开,对手一点反应时间都没有,而你拉开以后,对手也打不到你,只要对手犹豫不走,技能好了以后再直接上去敲两棒带走。(十分潇洒)
- 但是大部分玩家在使用猴子的时候,都觉得自己有高爆发伤害,上去就要把技能用完,把被动敲完,结局是什么样,自己不会考虑,赢就是赢,输就是输,这也是很多玩家的猴子打不上去的原因,这一点也十分重要。