如果不能满足以上条件,那么玩家必须收取一列卡牌并放在自己面前,你打出的那张卡牌成为牌列的第一张。游戏重复进行直到10张手牌打光,面前卡牌上牛头最多的玩家输掉游戏!
听规则很无聊?劝你千万别玩!上头!游戏的有趣的地方就在你永远不知道对手会有几号卡牌。你手里有56号,牌列已经4张了,最后一张是54号。你赌不可能有55!啪,抱歉!我是55!在牛头王的桌边总是欢声笑语不断。
由小Wolfgang设计的《心灵感应》是一款堪称神奇的合作游戏,设计当年就拿下了SDJ的红标的提名(桌游届“奥斯卡”年度最受欢迎家庭游戏)。
游戏由1-100号数字牌牌组成,共有12关。第一关每位玩家一张卡牌,第二关2张,以此类推。游戏的目的就是在每一关都将卡牌按照从小到大的顺序打出在桌面上,如果成功则晋级下一关。
听起来很简单?游戏的难点在于每位玩家必须在完全没有交流的(包括手势、记号)情况下将卡牌一张张面朝下打出,然后翻开所有卡牌,最终必须是按照升序排列。
感觉很无脑?感觉不可能?不要轻易下结论,SDJ大奖并不是平白无故提名这款游戏的。这其中一是需要一点队友之间的“心灵感应”,二是隐藏在游戏中的小技巧,没玩过的玩家不妨去找出这个游戏玄妙的小技巧吧!