5.刀系
- 职业特点:防御高,受伤减免,可辅助队友。
- 正刀特点:受伤回血,强制嘲讽,伤害大幅度减免,控制较强。
- 邪刀特点:受伤反击,反弹控制,伤害大幅度减免,抵抗无视防御。
- 正邪对比:正派生存较强,可辅助队友,控制较强,但是输出较低。邪派输出较高,控制和生存略低。
- 其他职业对比:刀客有较高的防御和伤害减免,生存能力较强,持续战斗能力较强,操作简单。但是惧怕驱散正面,当前版本神兵-巫蛊刺的存在严重影响刀的生存与输出。
- PVP/PVE能力分析:PVP单挑一般。群战较强。PVE较弱。
6.枪系
- 职业特点:爆发高,概率不死,对精英怪物伤害高。
- 正枪特点:暴击高,技能伤害次数多,残血伤害翻倍。
- 邪枪特点:暴击高,暴击伤害高,残血伤害翻倍。
- 正邪对比:正派技能伤害次数多,短时间打伤害较快,邪枪暴击伤害略高,技能可免控。
- 其他职业对比:枪客暴击和暴击伤害特别高,对精英怪物伤害高,受到致死打击时有概率不死,对残血敌人伤害翻倍,但是自身较脆,没有较好的免控技能,面对远程职业很乏力。
- PVP/PVE能力分析:PVP单挑很弱。群战较弱。PVE极强。
7.剑系
- 职业特点:灵活性较高,控制抗性高,克制暴击,技能冷却短。
- 正剑特点:控制抗性很高,技能可无视防御,技能可使对手持续眩晕。
- 邪剑特点:技能可使敌人技能冷却,伤害增加,技能可使敌人快速降低气血。
- 正邪对比:正剑抗性强,控制也较强,但是伤害很低。邪剑伤害高,但是生存较差。
- 其他职业对比:剑客自身技能冷却较短,且技能持续效果明显。不怕暴击伤害。面对暴击高的职业有天然优势。自身灵活性较强,但是没有免控技能,特别惧怕嘲讽。因此当前版本并不强。
- PVP/PVE能力分析:PVP单挑一般。群战较弱。PVE一般。
8.隐系
- 职业特点:灵活性较高,可无视防御,可隐身,技能可连刺。
- 正刺特点:技能伤害可大幅度加深,可快速巨额回血。
- 邪刺特点:技能可使敌人持续自伤,连刺率高,可持续连刺。
- 正邪对比:正刺回复高,生存和续航较高,邪刺持续伤害高,但是生存较差。
- 其他职业对比:刺客拥有无视防御,即使攻击不高,配合连刺,也能打出超高伤害。自身拥有隐身和多个位移技能,灵活性也较高。但是自身较脆,没有免控技能,面对远程较乏力,面对嘲讽很乏力,所以此版本中基本没人玩了。
- PVP/PVE能力分析:PVP单挑一般。群战一般。PVE一般。