最终幻想13雷霆归来时间段,最终幻想13雷霆归来合成技能

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-10 08:53:30

发售时间:1991 年

初登录平台:SNES

当年的 RPG 游戏往往都忽视剧情设计,有的剧情老套,有的则根本没有剧情。而《最终幻想 4》则独树一帜,为下一代 RPG 打好了基础。以今天的标准来看,《最终幻想 4》中的某些故事情景还是有些过于直白,甚至有点老套。不过在以当时的水平来说,很少有游戏会在讲故事方面这么下功夫,《最终幻想 4》的剧情已经是感人至深了。就如同后来初登录 PS 的《最终幻想 7》得益于硬件大获成功一样,《最终幻想 4》作为系列在 SNES 上的首作,与前代相比也有质的飞跃,让人叹为观止。此外,新加入的 active-time-battle 系统也为经典的回合制战斗增添了几分紧张感。

一众角色成为了各个职业的经典代表。对战各个元素 Boss 时战斗场面蔚为壮观,配合上植松伸夫创作的曲目《Battle With the Four Fiends》,更是把气氛渲染得火热,成为了游戏史上的经典。这段难忘的旅程,终于在游戏最终阶段达到高潮。而游戏寻找隐藏咒语和特殊武器的支线故事,更为本作传统的「善恶较量」的主体增色不少。

第三名:《最终幻想 7》

最终幻想13雷霆归来时间段,最终幻想13雷霆归来合成技能(17)

发售时间:1997 年

初登录平台:PS

没有《最终幻想 7》,也就不会有今天这般繁荣的《最终幻想》系列。作为系列中第一部采用 FMV 和 3D 图形的游戏,《最终幻想 7》开启了着重情感叙事和沉浸式世界构建的全新时代。本作的角色设计也让人难忘:一头银发,手持超长正宗刀的萨菲罗斯,身强体壮,使用手炮的巴雷特……这些精雕细琢的成员让克劳德和他的伙伴们当之无愧地站在主角团的位置。游戏中政治腐败、激进环保主义、精神疾病患者以及战后幸存者的愧疚感等等至今都是相当流行的话题,而放在当年,更是给已经相当丰满的反主流柴油朋克世界增添了几分叙事质感。连 SE 家传统的回合制战斗,其优点也被当时看来引领潮头的尖端艺术风格无限放大了。《最终幻想 7》可以说是全榜单影响力最大最持久的一部作品。

第二名:《最终幻想 14》

最终幻想13雷霆归来时间段,最终幻想13雷霆归来合成技能(18)

发售时间:2010(游戏本体),2013(《王国重生》)

初登录平台:PS3,PC

《最终幻想 13》无疑是游戏行业最成功的案例之一。游戏的第一次大更新,就把自己从一坨废料变成了如今最受欢迎的 MMORPG 之一。SE 第三业务部的开发者为《最终幻想 14》2.0 版本大更后精心安排了引人入胜的故事情节,里面堆满了精雕细琢的角色和对《最终幻想》系列经典内容的巧妙致敬。

《最终幻想 14》可谓是写给本系列的一封情书,它开辟了自己独特的道路,讲述了自己独特的故事,并因此跻身系列前列。本质上《最终幻想 14》是一款 MMO 没错,但是玩家即使当单机玩也一样可以乐在其中。当然,要是和朋友一起玩,就可以轻松度过几百小时的欢乐时光。这种灵活性吸引了很多玩家来体验光之战士和拂晓血盟的种种考验和磨难。他们紧密团结在艾尔兹和世界的诸多其他地区和国家之上。《最终幻想 14》体量之大,让那些初入坑的萌新望而生畏,然而它毫无疑问是过去 20 年间最让玩家满意与激动的作品之一。

第一名:《最终幻想 6》

最终幻想13雷霆归来时间段,最终幻想13雷霆归来合成技能(19)

发售时间:1994 年

初登录平台:SNES

《最终幻想6》是全系列最佳的入门作,更是世界上最优秀的角色扮演游戏之一。它角色阵容庞大且优质,好人有蒂娜,反派有凯夫卡,一个比一个经典。游戏音乐堪称顶尖,故事精彩一流,贡献出不少「游戏最佳时刻」,《最终幻想 6》可谓集万千优势于一身。游戏的战斗可谓是经典回合制游戏的巅峰水平,个性十足也不乏深度。当玩家对着 Magitek 装甲和士兵一通输出,大*特*的时候,那种感觉真的畅快淋漓。我们对《最终幻想 6》的感情相当复杂,一方面希望它像《最终幻想 7》一样快快重制,得到它该有的掌声与尊重;另一方面又希望 SE 永远不要对它开刀,毕竟它已经如此完美了。

翻译:脱欧提督 编辑:豚骨拉面

作者:GI 编辑

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