为了解决玩家“打爽了,组完了,然后呢?”这个游戏内容深度问题,网易的团队祭出了近几年火遍大江南北的媒体社交模式, “短视频分享”。
在游戏的最主要页面当中,我们可以看见除了创造对战外,短视频的UI布局几乎是占据了第三的点击位置。在玩家组装好一款战车之后能够轻易的将组装过程生成成为小视频,发布在自己的社交平台之上。并且在《重装上阵》的Tap Tap玩家社区当中。我们能看到非常多具有创意的创造性战车建设,有各种各样的飞机模型,也有各式各样经典IP当中的车型,以及机械形状的神还原,也有不同玩家对于不同打法的亲情分享。当然他们的分享形式都是源于这款游戏提供的小视频输出。
也正是上文提到的轻质化的操作,足量的制造模块和令人满意的战斗打击手感,促使玩家在完成创造或是完成对决之后,不再仅仅局限于将自己的战车放在车库里,让它慢慢“生锈”,而是愿意分享出去,展示出来,与更多的玩家交流创意,碰撞出思想火花,。试问如果你作为玩家,花费不少精力和时间在游戏之中组装出一款高达,你为什么不想给别人展示一下炫耀一番呢?
零氪与重氪共享游戏生态 正是这款游戏的良心
与网易其它产品不同,游戏并没有在商城之中大肆宣传氪金所带来的游戏体验提升,也没有在战斗环节当中,让玩家通过氪金就能够带来压制全场级别的表现。这是工作组的精明,也是工作组的良心。
专门去研究《重装上阵》的商城系统,我们发现商城是远远不够完善的。仅仅是有每周更新、限时促销内容。并且,游戏中售卖的各项虚拟商品也都是在玩家的外观以及各项人物自身的属性塑造上进行优化和提升。
也就是说,通过氪金你只能让你战车配色变得更好看,让你的模块变得更加炫酷,让你在左上角的游戏头像镶一个稍有个性的小金边,并不能让你在风暴战斗和占点模式当中叱咤风云。真正决定比赛胜负的还是你的战车组装、走位搭配、团队配合。
创造模式当中,如果你想要完成某项名作IP的模型制作,你当然需要特定配色或者特定样式的模块去进行涂装,也会更加希望有更丰富的样式能够支持你去实现你的创想。此时,充值付费无疑是你的不二之选。
总的来看,制作组用完全完整的模式与模块,首先保证了比赛性质和玩家对战的公平体验,同时也依靠创造模式为皮肤和个性化创想的付费提供了强大的理由支撑。给零氪玩家最大程度的战斗公平体验,也鼓励付费玩家用自己的真金白银分享自己梦幻般的创建。
结语:
要是说《重装上阵》是一款好游戏,它的地图还不够多,四个战斗模式不足以支撑对战向玩家长期游玩,图形图像的锯齿和毛边问题也是玩家诟病的集中火力点,这款上线时间刚满一个月的新游还完全担不起“好游戏”这份荣誉。但是相较于玩法雷同的各类前辈,《重装上阵》还是一款建造足够简洁有趣,对战足够爽快好玩,氪金与新手引导保守而又不失轻逸的好玩的游戏。