画面实录,图片来源于3dm游戏论坛,如若侵权必删
在当初那个年代,3d游戏的画质几乎全是充满了锯齿和贴图的。《地铁:最后的曙光》放在当时,绝对算得上游戏画质的新大陆开拓者了。通过不断地优化,使得运行游戏的主机可以将性能发挥到极致,来做到游戏画面充满真实感,这是极其困难的。该作的画面放到如今可能大部分玩家都觉得习以为常,但若回到当年,该作的画面表现和细节处理,无一不透露着开发者的汗水和诚意,这点值得受到玩家们的尊重,游戏的销量也确实对得起开发者们的付出了。
画面实录
游戏的进入界面非常富有特色,是从开门的画面逐步转移到“轨道列车”上的。进入游戏后,随着这份有趣的画面而来的是颇具真实感的整体画面以及各种经过认真处理的细节,画面整体上非常流畅,当然如果玩家经过需要过多处理的画面时(如:燃烧弹,草地)帧数会略微下降,毕竟优化做的再好也是略有年代的游戏了,这点可以理解。
游戏的开始界面
从游戏的进程中也能看出制作组真的非常想打造一个真实的废土末日环境。例如在你爬上地表时需要佩戴防毒面具且随时更换过滤嘴,随着灰尘、液体或者虫豸等落到你的防毒面具上时,你的视野便会不断被遮盖住,液体流淌在你的‘视野’上,虫子在上方爬行,这时候你就需要去擦拭你的防毒面具了。
仔细观察画面上停留的水滴
游戏中具有亮度调节,为了保持末日的真实感开发者建议将游戏内亮度调至最低,这时游戏内会变得十分黑暗,火苗、手电等发光物品可以轻松看到周围的灰尘飘荡,显得格外真实。游戏内无论是装备或人物、怪物建模也是较为真实的,你甚至可以看到光线照亮下他们身上的阴影、细节、折射等。其中人物建模具有多种面部表情,是十分出色的。