但群英2也不是没有槽点,武将形象就是被吐槽最多的,要怎么形容群英2中的武将形象呢?用“诡异”这两个字应该没问题吧。
群英后面的几部作品褒贬不一,有些玩家不能接受,认为游戏内政复杂化,少了前面两部作品的爽快感,群英传变成了群妖传,武将都开始修仙了等等因素更不被接受,也有玩家认为后面几部作品可玩性更高,游戏内容更多。至于到底是好是坏,只有自己说了才算。
但不管怎么说,不能否认的一点就是群英系列所有作品难度偏低,到了游戏中后期会比较乏味。可能很多老玩家都想过,如果游戏加入玩家之间的对战或者合作,是否会更有意思呢?这种情况只有网游才能实现。
其实在群英6和群英7之前,宇峻奥汀已经把目光放在了网游这块上,在2005年9月份,推出了《三国群英传online》,这款作品不知道大家玩过没有,我是在2005年10月底才玩到的这款游戏,但因为11月就去当兵了,所以当时只是体验了一下,对游戏感触不是很深。
作为网络游戏,自然就是多人在线的,虽然少了单机游戏中的策略性,但是多人在线,互相配合或者对战是单机游戏不具备的。