幕刃新增无敌效果,可无视防御塔
接着咱们来看刺客装备的调整,相较于ADC,刺客的改动幅度比较小,其中幽梦之灵晋升为神话装备,新增的被动效果,类似于迅捷步伐的储存机制,移动时可以获得幽灵碎片,当达到100个时,可以将移速增加至50点,并且获得10-20点随等级变化的穿甲,造成伤害后,4秒内将会重置数量,每件传说装备,提供8点攻击力。
另外幕刃和暗爪也有调整,幕刃的伤害,会根据敌方已损失生命值,至多造成15%技能额外伤害,可以看出斩*效果,阵亡的敌方单位,如果在3秒内对敌方英雄造成过伤害,可以获得1.5秒免疫建筑物攻击的效果,而暗爪在进行位移(闪现、突进)之后,可以造成额外伤害,有5秒的冷却时间,还会施加99%的减速效果。
薇恩W技能新增AP加成除了装备之外,一大批AD英雄,也得到了AP加成,VN的W技能,拥有0.015%法强收益,每拥有100点法术强度,VN可以获得1.5%最大生命值的真伤提升,这波调整之后,AP薇恩是真的能玩了,另外千珏的W技能,获得20%法强加成,E技能的数值和VN一样,都是0.015%,每100点法强,提升5%移动速度。
滑板鞋的E技能,第一次拔毛伤害,新增40%法强加成,后续每根矛的伤害,新增20%法强加成,减速效果方面,滑板鞋每拥有100法强,可以提升5%,阿克尚的被动技能,新增60%法强加成,Q技能也同样有法强收益,每100点法强,可以增加5%的移动速度,目前测试服仅有这些英雄调整,后续或许还会增强。