去年,网易正式公开了新游《梦幻西游三维版》,我相信很多《梦幻西游》的老玩家看到这一消息的时候,内心都很复杂,一方面是期待,另一方面则是担忧。
作为网易旗下最具知名度的游戏IP,《梦幻西游》2D国风画面与经典的回合制玩法经过了十余年的沉淀,早已成了深受核心粉丝认可的经典。
而当一个东西成为经典,改变就是一件非常困难的事,其中首要一个问题就是,如何让已经习惯了经典的老粉丝去接受新的改变?稍有不慎,就会画虎不成反类犬,轻则被粉丝吐槽消费IP没有诚意,重则被怒喷毁经典。
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但话说回来,再经典的IP也需要改变和创新,只不过《梦幻西游三维版》的跨度实在太大,不仅画面从传统2D转变为3D,连基本的战斗机制也从回合制变成了即时制,整体面貌已经焕然一新,毫无疑问,这一大胆革新势必会让很多梦幻的老粉丝难以接受,为什么网易会推出这么一个3D版?
▌网易的底气
抛下已经相当成熟的回合制玩法不用,转而投向早已*红眼的MMORPG红海,看上去并不明智,可能有人会质疑这是一款消费IP的换皮之作。
诚然,MMORPG已然是红海一片,似乎很难再有新意,但如果再让《梦幻西游》推出一款回合制手游,就等于是和旗下另一款已经大获成功的《梦幻西游手游》互相竞争,也不现实,梦幻这一IP需要创新,但需要的是更多样化的创新,而不是在原有的框架下反复“炒冷饭”。
此前推出的《梦幻西游手游》已经很好的延续了经典
所以,《梦幻西游三维版》的颠覆则变得很容易理解,经典梦幻以成熟的玩法取胜,而三维版梦幻则另辟蹊径,塑造了一个全新的开放世界,让玩家能够看到不同视角下的三界。
而网易之所以敢*向MMORPG这片红海的底气在于,《梦幻西游三维版》在结合梦幻IP之后有着鲜明的游戏特色,你无法再去说这是一款换皮游戏,因为你在市面上根本找不到相似的“皮”。
首先看画面,相较于市面上MMORPG清一色的成人比例与写实画风,《梦幻西游三维版》保留了原IP Q版的人物特色,无论是人物还是场景都有着独树一帜的美术风格。
梦幻西游三维版场景
其次在人物捏脸上,《梦幻西游三维版》将原IP中的剑侠客、骨精灵等经典人物与现代AR捏脸黑科技相结合,让你能捏出一个丁磊版的剑侠客,和MMORPG标配的人物捏脸有了明显的区分。