用一个基础装备去合一合两个基础装备合成一个副级装备,是这样的效果,没人愿意去使用合成这样的副级装备。另外一技术方面是腰带,腰带不管怎么样,都是前排的,卡牌的重要的补血,第一个基础装备、两件都比较很重要的基础装备、腰带、反曲功的攻速,合出来的负极装备虽然就是一个虚空生物的穿送门,实用性是不管在前期后期的实用性是真不大,所以这些负极装备是几乎没什么任何。
再看下一个,要去找这个装备在战斗开始换新区携带者和在同一方一格内的所有友情获得一层保护罩来抵挡个人开放,极能的伤害和效果,最多搭配六百的伤害。这个只找在八点五之后应该是改,没什么合适的装装饰装备用也很少。
尤其是两个基础装备一个是腰带一个是全套全套,可以合成暴击追锤,增大了魔法伤害。腰带可以起到增压、前排坦克的卡牌的血量,所以合出来的复合装备其实没什么用,反倒还不如和其他的一些基础装备合比较合适。
这个实用性也不是很大,尤其在前期、后期就更不用了,几乎没什么人合这个装备。第三个就是最后一个叫救赎,这件装备实用性是比较高的附近装备,一个是女神之类,另外一个是腰腰带,不补血的,是魔法的,救赎的特点是每隔五秒,携带者为一格内的友军们散发出花环治疗,百分之十八以损失的生命值受光线影响的,有机们还会降低其他受到的自然群体目标的技能和攻击的百分之二十五的伤害持续五秒。
这个救赎的这些装备一般的用在前排的坦克身上的卡牌的卡牌英雄的上是用的比较多,尤其是在一些扛打的这些卡牌英雄上,比如说像原计划里的九五的机器人,这样是用的是比较多,这个尤其是在释放技能以后,存在的时间整个局势是比较长的,所以有时只要存活的时间比较长,它给它周围卡牌回血的能力就越多,机会越多,所以会比较合适的附体装备。这个装备尤其是在前期、后期包括中期,使用的频率以后效果还是比较不错的效果,都是比较强的。
好了,现在就是给大家整个讲完腰带这一排的负极的负荷装备的整个讲解的效果。欢迎大家私信,有不同意见的私信我,感谢点赞和关注吧,谢谢。