最真实的二战手游推荐,最真实的手游

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-15 15:40:32

玩法方面,《战火勋章》使用了“SLG RTS结合”的玩法,玩家在出击时可以进行更细节的操作。这种即时战斗的模式其实在部分SLG中也有利用,但无法做到更多的微操和拉扯战术。相比之下战火勋章中不同兵种存在前、中、后排,远程攻击举例以及单位速度等的RTS概念,可以通过操作来实现以弱胜强。

最真实的二战手游推荐,最真实的手游(5)

此外较之于更偏向于“种田流”的传统SLG,《战火勋章》更偏向于压缩“种田”时间,重视给玩家提供更畅快的战斗爽感。比如在部队补兵上,《战火勋章》的补兵消耗资源更少,出兵速度也更快,而且不需要回主城进行补兵,新征军队立刻就能派往前线,让玩家可以打仗不惧损耗,也无需等待长草。

最真实的二战手游推荐,最真实的手游(6)

因为《战火勋章》的战损更低,战斗负担低。玩家pvp并不会掠夺对方资源,只会将对方逼走,对方主城被打爆之后,会立马自动迁城。而很多老派SLG,其乐趣就是屯屯屯,修修修,打造固若金汤的城池,打仗需要回家休养生息,战败的负担更大,几乎是一次被打爆,就得休息好多天,更考验玩家的大局观。

既然侧重于战斗,那《战火勋章》在RTS操作上的要求会更高。玩家使用不同单位发挥不同的军事职能,游戏内设有200多种军事武装,轻/中/重坦、反坦克炮、榴弹炮等近10个兵种。战斗时要考虑的参数包括但不限于射击距离、行军速度、护甲穿甲值、填装时间等。兵种间没有简单的克制关系。“前T后DPS,远程打输出”,前后包夹、围魏救赵......更能体现玩家策略性,而在兵卡养成上,可以随时进行重置,且完全返还养成消耗,是真正的养成无负担,新手养错卡,也可以吃后悔药。

最真实的二战手游推荐,最真实的手游(7)

所以从各方面看来,《战火勋章》与传统SLG走的是大不同的两条道路。我会更愿意给到战火勋章几个关键词:1是更拼操作,不拼数值,2是建筑不用等,随时征满兵,打仗打不停,3是养成无损耗,打架无负担,这些都指向了一个特点,战火勋章是一款不“氪金至上”的平民SLG。

最真实的二战手游推荐,最真实的手游(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.