目前还没有专门针对基岩版的渲染软件,电脑又没有RTX显卡,所以如果想渲染基岩版存档里的图片的话,基本思路就是转成Java版存档,然后用Java版的那一套方法来渲染。其中比较容易上手的是Chunky这个工具。
需要准备工具
- MCC ToolChest PE (Bedrock version)
- Chunky
- 与地图存档相同版本兼容的Java版客户端
- 基岩版客户端
MCC ToolChest PE (Bedrock version)
将基岩版的存档转换成Java版的存档,同时还有不同版本之间存档转换的功能。
下载地址:http://www.mcctoolchest.com/Download
Chunky专门渲染Minecraft地图的一款软件,相比专业的3D渲染渲染工具操作更简单,不需要把存档转换成3D模型再贴材质渲染,可以直接导入存档渲染,同时还提供了不少配置选项。
下载地址:http://chunky.llbit.se/
游戏存档是1.12版本及以下的下载1.4.5版本的Chunky,1.13及更新的版本下载2.2.0版本。
Java版客户端这个是Chunky需要的,不然没法启动,只需要一个纯净客户端即可,下载途径有很多。
我推荐下载先下载个HMCL启动器,然后用内置的下载功能,相比官方启动器,这个下载快不少,也不用到网上找乱七八糟的整合包。
HMCL下载地址:https://hmcl.huangyuhui.net/download存档预处理制作.mcworld文件MC Toolchest 只能读取客户端内的单人存档,所以,如果存档是从服务器上下载的,或者是其它途径获取的,需要先导入客户端。
存档导入客户端的方式就是制作.mcworld文件
.mcworld文件本质上就是一个压缩文件,按照存档的文件结构,打包,修改后缀名即可。