文丨丹青解说 原创
6月8日,正式服更新之后,黄忠再度被削弱,一共调整了两个方面,一技能增加的攻击力下降,二技能的破甲效果分割到后期。
从排位实战中,明显能感受到,黄忠在前期的压制能力下降了,不像以前那样,出门点二技能上线就进草,往敌方射手脚下扔雷接普攻,如果出现暴击的话,很容易将其压回塔下,甚至拿到一血。
之所以调整黄忠,完全是因为黄忠在前中后期,对线和输出能力太强,尤其是前期较高的伤害能力,能压制大部分的射手英雄。
调整后的黄忠,该如何才能维持之前的强度?本期内容,我们就来探讨一下这个问题。
黄忠伤害的主要来源
作为一名站桩型射手,黄忠伤害的主要来源为普攻,技能其实是为了普攻服务,例如:
①被动技能,只要普攻命中,就能获得1.5%的暴击率,以及12点攻击力,每次持续1.5秒,不仅最多能叠到5层,而且在大招状态下,被动增加的暴击率和攻击力翻倍;
②一技能,瞬时增加70%的衰减移速,既方便追击敌人,又能快速收炮走人,独立被动还能增加黄忠45-75点攻击力;
③二技能,布置警戒地雷,既能获取视野,又能对敌方英雄造成伤害、减速和破甲效果,同时给自己套上一层护盾;