《消逝的光芒2:人与仁之战》是款富有魅力的游戏。
虽然在距该作发售已有大半年的今天说这个话,多少会显得有些奇怪,但若是我们此刻进入游戏看看的话,会发现它相比于刚刚发售时,已然是有了很大的不同。
这些不同,一方面体现在它“更加完善了”,那些存在于早期版本中的小问题,早已被开发者们逐一解决;另一方面,新内容的陆续加入也让游戏内容变得丰富,赋予了玩家们更多探索与战斗的意义。
一步一个台阶
其实说句老实话,从今天回过头看,《消光2》的发售过程并没有那么的一帆风顺。当时游戏刚刚推出不久,不少玩家表示就遇到了黑屏、无限死亡等极度影响游戏体验的BUG,再加上女主拉万颜值的一言难尽,一时间关于该作的负面言论可谓是甚嚣尘上。
所以那段时期,对于置身于“风暴眼”中心的本作开发商Techland而言,无疑承担着巨大的压力。一方面,他们势必得尽快优化游戏、修复BUG,保证更多首批玩家的正常游玩体验,避免问题扩大化;另一方面,他们还得紧锣密鼓的为后续更新内容做好准备,以便于让《消光2》这款开发了好几年的游戏,拥有更为长久的游玩价值。
不过好在,这款游戏有一个好的底子。
尽管将“跑酷”融入传统玩法的做法,并非是《消光》系列开的先河,但要说当今市面上能做好它的,《消光》绝对排得上号。也正是因为这个,消光才能在最核心的“跑酷打僵尸”做好之后,去加入或深化一些诸如势力派系、剧情分支、巢穴清理等多样化的玩法……