110级黑暗武士技能摆放,黑暗武士连招技能摆放

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-20 14:41:26


这个很不错,大上挑经常被人诟病的问题得到了解决。大上挑增加了背后判定,进一步增加了容错,对于喜欢贴脸跳舞的黑武玩家来说命中率更高了,Y轴暂未知


3:被动亏模及技能形态问题依旧没能得到解决
黑武被动亏摸和少一个二觉的根本问题依旧没有解决,很难让我相信策划玩过黑武,另外就是期待的技能形态同步鬼剑士优化并没有出现。

4:低阶技能(30以下)TP等级增加2级
大吸作为一个单发百分比超越剑舞且短cd的技能是25级技能,本改动中最大的赢家,其中大吸TP依旧是每级消耗2点TP,冥魂珠是1,7级的大吸会是非常强势的技能,冥魂珠增加攻击段数的设定未改动,7级的提升率大概能达到恐怖的两倍并且有超高的连击,是否能成为短cd高秒伤的上排技能待定。

110级黑暗武士技能摆放,黑暗武士连招技能摆放(5)

110级黑暗武士技能摆放,黑暗武士连招技能摆放(6)

5:CP武器及制式武器性能调整

CP武器性能上调至50技攻,制式武器削弱至35且等级加成不含觉醒
CP武器:50技攻,7112增伤词条,扩展技能栏及三觉被动特化效果
制式武器:35技攻,5336增伤词条,10%的1-100技攻,共计48.5技攻,1-100级等级 1(不含觉醒)
应该是确定用CP武器了
图来源:诗音永恒

110级黑暗武士技能摆放,黑暗武士连招技能摆放(7)

6:超级二觉相关被动削弱超级二觉相关被动大幅度削弱,且在未来版本无卢克西和歧路腰的情况下,二觉的伤害可以说严重低于三觉,二觉的黑武在当前养猪版本可以考虑三觉提前适应被动,但是你要做好伤害下降的心理准备。如果你是为了当前版本的爆发和伤害那就依然不需要三觉。
7:实战相关
单看技能数据,黑武经过两次的加强数据已经趋近于正常职业了,如果110的地图比较长,加上CD药已无效的情况下,黑武的排列CD依旧能保持在10s左右,并且相对于其他职业大技能没了CD药冷却多数十秒来说黑武仅增加了两三秒罢了。且有低阶技能特化,在保持高速和特化的同时可以达成数秒一个二觉的输出。暂时没有看到类卢克西装备,其他职业不能双觉下班的情况下,黑武的地位能比现在要好上不好。

目前放出的特化装备有35 40 45 60 70技能相关的,三刀带护石的百分比是超过大上挑的,波浪也许也是不错的选择(短CD),也许可以成为未来的主力技能,有条件的玩家,可以多留一个武器装扮,比较推荐40 45,想以后玩短cd波浪的可以考虑60。

8:争议装备相关

110级黑暗武士技能摆放,黑暗武士连招技能摆放(8)

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