药剂使用:角色受伤后,可通过F键对角色进行HP恢复,基础药水每次恢复500点生命值,携带上限为2瓶,每五分钟自动补充一瓶药水。当然药水的携带数量与效果均会随着建筑-雷米迪亚圣堂的升级而提升。
疲劳值:与地下城效果一致,每日上限156点,每次击*怪物后均会扣出一定的疲劳值。当疲劳值消耗完毕后,则会在次日凌晨6点自动恢复。(想爆肝的小伙伴还是要注意身体啊)
建筑升级:小游戏内的建筑与之前无太大差别,分为商店建筑与增益类建筑。增益类建筑升级后会提升角色的恢复能力,商店建筑在每次升级后都会出售更加稀有的道具,会为角色带来极大提升。
成就体系:通过每日、每周、累计不断的运营游戏人物,来获取兑换奖励的核心材料【像素碎片】与众多稀有奖励如传说胚子卡、武器装扮等。只要勤于参与,大部分成就完成起来还是很简单的。