★实战解析:一阶技能开启后,【风域】新增了【掠食】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】。在此范围内求生会被强制牵引过来,即我们常说的“强风”。
▲特别注意:
- 【风域】“强风”技能与“弱风”共享冷却时间
- 开启【风域】“强风”技能时可以转动视角,获得更大的接触范围;
- 【风域】“强风”可以同时牵引多名求生者;
- 【风域】“强风”可以将月亮河过山车的上人牵引过来
- 【风域】“强风”相比“弱风”,能打断求生者的交互动作,如翻窗、救援。
【实体能力-风行-远袭】
★实战解析:【风行】新增【远袭】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】,消耗1次风力,可借助风力向前冲刺一段距离。
▲特别注意:
- 使用【远袭】时可转动视角改变方向,但是转弯的幅度并不大;
- 【远袭】技能在冲刺过程中会被场景模型挡住。
【实体能力-风之眷属】
★实战解析:二阶技能开启后每次使用【风域】可以存储2次风力,最多存储4次风力。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:
【狂暴】 【通缉】 【底牌】 【挽留】 【冲动】 【狩鹿】