而免控是受到控制的瞬间使用可以无视这次控制,就和虞姬的二技能一个道理,需要你掌握技能的使用时机,不过大家也不用纠结不能用准,国服关羽也不可能每次都能成功免控。
而群控就是冲锋状态下使用,可以用来打散敌方阵型,可以在反推敌人的时候跳到他的前边阻止逃跑,之后再顶回来。
③关于伤害
冲锋状态下用1技能,要比冲锋状态下A1伤害高,所以我们在连招的过程,尽量把1技能放在冲锋状态下使用,让伤害达到最大化,很多时候就是因为这一点伤害导致没能*掉后排。

所以正确的连招可以是大招推人后冲锋状态下砍出高额的伤害,打脆皮可以直接砍,打半肉可以反推,追不上用二技能踩。
③关于减速

为什么关羽必出暴烈之甲?其实50%的减速刚好达到关羽断腿的临界点,如果没有暴烈之甲5%的移速,那么吃到50%减速后就会断腿,出了暴烈之甲后就不怕50%以下的减速了,当然了,吃到减速还是会让蓄力速度变慢的。
④进场时机
这是关羽最难的点,她操作可能用时间可以完成,但进场时机看的就是意识了,要记住一点,后期永远都该绕后,而不是在团队的正面,要和前排有效沟通,尽量不要先手,找好位置后让正面发起进攻,待团战开启后,关羽再进场,你的击*顺序是射手,之后发射。
⑤花里胡哨的操作

冲锋之前1技能是原地的范围伤害,所以冲锋之前使用1,再立马接A或者23,都会打出这种瞬间两段伤害的操作,像12连招,可以在很远的位置用1技能打到,非常帅,不过实用性就另说了。
总结:关羽真的挺难玩,遇到小控制多的阵容有时候踩一脚还来不及蓄力就没了,以上的几点也只是最基础的内容,但却是我们必知的,练习这个英雄付出的成本或许比花木兰都要久,一个是猛练连招即可,一个是需要无数次的实战来积累经验才行。
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