新笑傲江湖手游无相心法加点,新笑傲江湖手游

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-26 03:12:15

伤害一般的控制的技能,重点是会增加大量佛法和满层数后重置二技能的CD,所以通常是充当连招的衔接和打断技能的后手技能,但是要注意的是这个技能的前摇有点长,并且可以被打断

四技能:

新笑傲江湖手游无相心法加点,新笑傲江湖手游(5)

群体控制加相对不错的输出,一个提升敌人所受伤害10%的buff暴露了他工具人的本质

总体来说:达摩的连招相对比较简单,起手一技能打控制突进,随后接二技能补伤害,技能衔接中间看情况加一次普攻,争取伤害最大化,然后看情况判断对面是否需要四层佛印强化的大招带来的控制效果,如果不用,那就先放大招增加佛印,然后强化后的三技能补控制再重置二技能的CD,可以伤害最大化;如果需要大招的控制,可以先普攻增加佛印,然后三技能打控制,等四层佛印后开大继续补控制,然后2技能的CD也会差不多冷却完毕,继续放二技能等三技能循环往复(打架时记得先打空气积攒一点点佛印,有时候一套连招就是差那么一点点佛印就攒满四层)

二,心法

新笑傲江湖手游无相心法加点,新笑傲江湖手游(6)

新笑傲江湖手游无相心法加点,新笑傲江湖手游(7)

这个是我个人比较喜欢的加点

和常规加点有一些不同的地方,如果有更好的加点方式欢迎指正

51级:

禅定: 加一点。在开局打空气的时候可以一套连招直接四层佛印,并且能降低如来印增加的佛印消耗,在脱战躲技能后恢复佛印的速度也比较快,这是我个人很喜欢的加点(如果不要这个技能可以把流云杵点满)

持戒:加伤害,点满!

破邪:变相加伤害,点满!

75级:

前两个技能都是变相的加控制加伤害,不多说,全点满!

流云杵如果点满后面的点数会不够用,前期可以点满,后期重置点一个就好(多减1.5秒的CD帮助具体有多大,大家仁者见仁智者见智就好)

94级:

94级的的三个天赋都不算很好,不要武佛炼神,把尘沙无明和形无遁影(多余的点数没处用)各点一层就好。

106级:

大梵天:10%破防,点满!

往生咒:减伤勉勉强强,点这个主要是为了他全程霸体的效果

寂灭乐:增加输出,点满!

123级:

诸行无常:PVP的话可以看情况点,其他的时候没有太大必要。

火中生莲:点满!点满有一个群体减伤的buff,很实用!

伏魔真言:下本清怪的时候比较实用,1V1solo的时候可以选择不点。

三·其他

先说下宠物

对于和尚来说,能给对面多加控制的,给自己解控,或者提升自己的攻击类的宠物是最优先的,其他的什么都没有上述提到的特性对和尚的帮助大

绝学,装备,侠客,宠物啥的这些都是有钱氪才考虑的

上一页12末页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.