乞丐模拟器安装教程,乞丐模拟器安装语言

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-26 06:05:36

增益

增益分为活动增益和庇护所增益。

活动增益增益会影响乞丐的属性参数,可以通过与NPC对话,使用消耗品或者休息来获取各种各样的增益效果。

增益加成影响乞丐的最终效率。

乞丐可以从多个独立源头积累各种各样的增益加成,这些加成效果会在属性界面中显示出结果数值。乞丐可以在笔记本中看出每个加成的源头,以及这些加成的持续时间。

庇护所增益,也就是在庇护所范围内休息可以获得增益。乞丐必须达到至少1级的休息,才能触发。避难所的增益是短暂性的,而乞丐重新回到避难所又可以重新获得。

庇护所增益有以下多个效果。

恢复,恢复乞丐所有次要属性;强化,为乞丐的主要属性提供暂时性的强化;储存,增加庇护所的储存容量;空间,允许乞丐在庇护所内放置更多的物件。

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身体状况

乞丐身体状况数据分为主要和次要。

这些主要状况和次要状况,玩家需要尽量把它们维持在正常水平范围。

主要状况是包括生命值、饱腹度、精神状态、睡眠、疲劳度、体温、湿度。

如果主要状况除了问题,就有可能会导致乞丐生病。

次要状况包括体味、生病、中毒、醉酒、内急。

当次要状况出现时,就基本会对乞丐的生命构成直接威胁。当遇到体味问题,则可以将衣服拿到洗衣店进行处理。生病、中毒、醉酒等则可以购买药物来解决。

(可是“内急”这个问题,笔者在测试版中仍未遇到洗手间这类的地方,所以也没有确切的解决方案,还望知晓的玩家相告)

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贩卖与休息

当乞丐搜刮垃圾桶找到可回收的物品(如瓶子),就可以拿到名为“OBCHOD”的商店换得现金,然后再用现金在这家商店进行购物,又或者是去到烟草店购买烟草,或是去到洗衣店花钱清洗衣物。

在游戏的初期,最好优先购买商店内的衣服,因为前期难以找到庇护所,基本上乞丐都是在街边的车站休息,而夜晚气温又比较低,令到乞丐难以入睡,所以优先买套衣服吧。

上面都说过,乞丐最开始睡觉的地方就是车站,目前试玩版就车站和庇护所可供乞丐休息。

如果第一天,玩家实在赚不到钱买御寒衣物,笔者建议你选择早上在车站睡觉,因为早上气温较高,活动就留待夜晚进行。不过这就有一个弊端,那就是居民基本都休息(乞丐拍门,他们也不会搭理)、路上行人就更稀少。

倘若你成功找到庇护所,那么就可以合理安排乞丐的作息时间。另外只要有庇护所,乞丐的精神状态就基本没有太大的问题。

这里要注意了,休息也是可以赚取休息经验值并且获得休息升级的。

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小游戏(对话/交易/扒窃/打斗/合成)

这个小游戏也就是上文“对话”中提到过的“居民对话”的“滑条小游戏”。

部分挑战是由此小游戏所把关。想要完成挑战,就必须使用移动的光标来击中胜利条。

蓝色表示超级成功,绿色表示成功,白色表示失败,红色表示严重失败。

在这里补充一句,“对话”完成后(不论成功与否),乞丐在1天内都不能与该座民居内的人或该路人交涉,否则会有被驱赶的风险。

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