我这时记起在几个月之前征服者符文得到削弱征服者需要叠满的层数增加从10层增加到了12层,同时征服者的适应力加成也是降低了,所以我推测就是因为这个原因所以他才会逐渐放弃征服者改用最原始的电刑玩法。(征服者是6月份被削弱的所以我找到了5个月之前的他的战绩符文佩戴和近期的劫的符文佩戴)左边为近期的,右边为5个月之前的,我们也可以看到在征服者劫为被虚弱的时候他可以说是每把都选择征服者符文但是削弱了之后可以明显发现他使用征服者的次数降低。
2丶该如何选择符文
我在分析了他的英雄对局之后也发现了他的符文佩戴思路,劫选择征服者一般是:对线一些近战坦克型中单英雄比如说,塞拉斯,加里奥,艾克,鳄鱼等,这是因为这些英雄劫在前期很难打过,就算前期的电刑伤害全部给上也很难对他们进行击*,并且他们都是近战英雄对于劫叠加征服者并不是难事。什么情况下劫会带电刑:面对一些长手英雄时和刺客时候劫会选择电刑比如说,辛德拉,发条,男刀,卢锡安这种英雄时,劫就会用电刑去进行消耗,毕竟劫对线这些英雄在没有6级前点征服者没有一点作用。
符文推荐1、电刑打法
主系:电刑、血之滋味、僵尸守卫、终极猎人,副系:气定神闲、韧性。
电刑:这个天赋用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害,劫点击这个符文可以增强劫在前期对线时候的消耗能力。
血之滋味:在劫伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果,这个符文可以提升劫的赖线能力。
僵尸守卫:参与击*敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,提供一个自动适应的加成,这个符文可以为劫提供视野优势,同时还可以增加劫的攻击力。
终极猎人:点出这个符文能在后期实现20多秒1个大招。
气定神闲和韧性:气定神闲可以帮助劫在击*敌人之后能量回复和最大能量值,韧性可以增加为劫增加韧性属性,可以减少劫没放出技能就被秒*的风险。
2丶征服者玩法
因为这个符文和电刑的玩法有相同的符文我就不重复介绍了,主符文:征服者,气定神闲,韧性,致命一击。副系符文:血之滋味和终极猎人。
征服者:可以凭借满层的征服者来提高自己的伤害和回复自身血量。
致命一击:可以对生命值低的敌人造成斩*。