风之合金属性加点怎么才合理,风之合金升级建议

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-07-10 22:24:32

这个技能就不用多说了,非常鸡肋。在前方施放重型盾牌抵挡伤害,仅此而已。

不管是打小怪还是boss,盾牌显得可有可无,根本挡不了怪物攻击,因此这个技能一定不要点,把技能点留给大技能,

不用点满

风之合金属性加点怎么才合理,风之合金升级建议(5)

30级技能「三连霰弹」,可以连续发射三次攻击。伤害稍微有点高,但是不至于成为主要输出技能。

这个技能冷却快,攻击范围大,非常适合拿来清怪。不用点满,加到15级即可,清小怪何须大动干戈。

控制技能不点满

风之合金属性加点怎么才合理,风之合金升级建议(6)

合金战士为数不多的控制技能,向前方投掷一个强大磁场的手雷,控制敌方,产生高额伤害。

无论是输出还是聚怪一举两得,这个技能非常好用,但是不建议点满,点15级即可,适合拿来清小怪。

选择性加点

风之合金属性加点怎么才合理,风之合金升级建议(7)

这个技能比较奇特,需要在范围内击中过敌人,才可以使用该技能。缺点很严重,完全不适合当输出技能,优点则是输出很乐观。

「超频机械冲撞」施放需要前置技能,冷却快伤害高,可以当做输出技能,不过不太好用。

小伙伴们可以选择性加点,可以点10级或者20级。

必点技能

风之合金属性加点怎么才合理,风之合金升级建议(8)

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