每天,几十根一样长短的游戏棒就成为我们最开心的活动了,我们可以兴高采烈的玩整个半天而忘记了回家吃饭,人数也可多可少,就是一个人也可以有心有相的玩得不亦乐乎。游戏棒我们一般选择桌子上玩,但有时嫌桌子高,我们也会选择骨牌凳进行比赛,因为游戏棒不需要很大的地方,三四个小伙伴各占一方位置就可以开始大战,那时的我们都非常讲究规则,从不撒赖,因为撒赖的孩子是不受欢迎的,起码一段时间里会没人和你玩耍。
游戏棒有很多规矩,开始时,游戏棒握在手心,必须手放在桌面和凳面,撒开一瞬间,迅速抽掉小手,以免手碰到撒开的游戏棒,碰到就算犯规,取消这一轮比赛资格,还有不得手心沾住出现先后掉下游戏棒、不得用力放和用力撒手等导致游戏棒撒得四散的情况出现,否则都属于违规而被取消这一轮比赛资格。比赛中任何情况下不准碰动其他的游戏棒,否则就算犯规,失去这一轮比赛资格。
为了在比赛中不仅要获得更多的游戏棒和更高的分数,游戏棒中的金箍棒位置和其他高分游戏棒的位置一向是我们寻找的最先方向,有时,发现自己已经处在不可能完成比赛的时候,甚至会设局和设置陷阱,让下家上当和无从下手,就像今天的斯诺克一样,我那时就特别擅长设置陷阱,这当然首先要非常熟悉游戏棒的肌理组织和形态,由于竹棍受原始竹子肌理的影响,会出现变斜、变粗、变细、变毛糙等状况,我们就会利用这样的条件去设置障碍和陷阱,
比如本来看上去两根游戏棒仅仅是搭在一起,轻轻的一压一头,等竹棒翘起,另一只手就可以轻轻一捏获取游戏棒,但不熟悉肌理的,你这边刚刚压住一头,下面压着的一根因为肌理不同,本不应该动的游戏棒因为失去平衡而动了,就等于犯规,失去了这一轮比赛资格。所以,比赛挑游戏棒真的需要敏锐的观察力,还要会计算,我这样轻轻一提下面的会不会因为失去了压力而动,真是稍有不慎就满盘皆输的可能,正是因为这样的不确定性,而使得挑游戏棒更有吸引力。