尽管从目前得到的信息我们并不能完全了解游戏的具体玩法和更多细节,但是就PV呈现出的观感来看,我愿意投身其中,一探究竟。
做单机式玩法,甚至做3A单机,在当下的环境中不仅需要雄厚的积累,也需要一些勇气——《逆水寒》推出《武林旧事·叶雪青》,显然超出了很多玩家的预料。
不过这也不是他们第一次整活了。在过去几年的运营中,《逆水寒》团队在各种看上去乱七八糟的方向上作了很多尝试,整体上来看取得了不错的效果。
就在前两天,在网易和暴雪宣布分道扬镳、《魔兽世界》国服即将关服的消息之后,他们马上宣布将推出“魔兽老兵服”,意在“为国服MMORPG玩家提供持续的服务”——当很多人认为这是一句玩笑话时,他们已经做好了周密的计划,并确定了开服的日期。
很难说这一决策是否合理、又能够招揽多少“魔兽老兵”,但他们惊人的行动力着实令我叹服。而且,就像文章开头说的那样:武侠,从来就不会“水土不服”。
事实上,《武林旧事·叶雪青》的诞生也代表着《逆水寒》“2023飞跃计划”的开启——不仅是画面细节上的全面升级,《逆水寒》本身也将迎来一系列玩法上的革新。
比如,以修仙网文为蓝本的、引入“生死门”机制的六人副本“玄卦谜道”;