手游行业日益繁盛,用户规模节节攀升,而相对于早年的手游产品,如今大作手游可谓层出不穷。然而大家有目共睹的是,市面上的绝大多数手游,其核心玩法或创意都多来源于端游移植,或是玩家早已熟稔于心的某些套路,真正能够在创意,玩法上能够独树一帜者,寥寥无几——由国人自研的废土生存类手游《明日之后》,便是其中之一。
先讲清楚故事再做游戏,详实世界观可供考证
《明日之后》作为一款风格独特的废土生存类游戏,并且是国内首个废土生存题材手游,在2018年站在了众多二次元手游、moba手游的对立面。特立独行的《明日之后》却在预约期获得了1500万预约数,上线后便一炮而红,时至今日至今仍无敌手。
现在回过头探究《明日之后》究竟有什么魅力?能斩获2亿玩家的喜爱,在我看来《明日之后》最大的魅力之一,就是打造了一个完整的世界观。
《明日之后》明显跟其他同类游戏存在不同:游戏不会专门塑造出一位无脑对着怪物突突突取胜的英雄主人公,供玩家单纯过一个“爽”瘾,到最后玩家连故事的来龙去脉,甚至游戏是否真正存在剧情都弄不明白。与该类游戏形成反差的是,《明日之后》会先语重心长地从头先给玩家讲述一则故事:地表上怪物横行,人类原先营造的社会秩序迅速崩塌,少数幸存者组建起了生存营地。而玩家只是扮演这些幸存者的一员。
某种程度上来说,《明日之后》把故事背景做得非常有电影的仪式感,这一点就得到了《流浪地球》的编剧杨治学的肯定,他说他头一回在游戏内感受到了人类在危机面前抱团取暖的氛围。
战斗采集玩法详尽多元,废土日常有声也有色
战斗,是这群废土幸存者不得不去面对的一个主题,而对于战斗的方式,玩家们是各有所爱。平日里玩惯了ACT游戏的玩家,那么他们对于武器的首选项一定是电击棍,斩马刀之类的近战武器。而那些日常经常接触FPS游戏的玩家,他们则会优先选用各色冲锋枪,步枪去解决问题,甚至还有一些玩家,是重度军武爱好者,游戏则会为他们准备榴弹发射器,喷火器,乃至是制导火箭筒等单兵重武器。