斗地主教程新手入门规则,斗地主新手入门基本规则

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-07-30 17:46:06

当用户击败AI后,可以获得相应关卡的奖励(一般是斗地主的道具或豆子钻石),吸引用户在其他对局中使用,进而拉长用户的游戏时长

玩家的牌局缓存会保存一定时长,中途退出后,牌局不会被自动托管,现场被保存下来,用户当天再次挑战会从上次结束地方继续,除非用户手动点击重开或本局进入到结算。

要求用户短时间(30天)内不能遇到重复的牌局;

半夜十二点玩游戏用户很多,因此将每日关卡改到凌晨5点刷新

▐功能上的挑战

斗地主教程新手入门规则,斗地主新手入门基本规则(9)

  1. 牌局自动生成:这种大量残局不可能由人工生产,需要训练生成,并且残局要求牌面实力相当,用户存在少量必赢路径(1~2条),尤其是大规模高质量残局生成难度大
  2. 用户请求当日关卡如何做到不重复,并且有一定容错能力
  3. 牌局信息存储的选型和可扩展设计,并尽量减少缓存占用

  4. 高度依赖稳定的AI出牌,尤其是较高的调用量要保证高可用高性能:a


  5. .高准确率:准确率100%;当用户走必赢路径时能合理出牌;当用户走错时AI能100%反*;b


  6. .高性能:AI出牌低延迟;c.兜底能力:当AI不可用时,服务端要有兜底的能力,不能阻塞用户

  7. 设计时考虑投放和AB测试能力,以及加入多种降级和紧急下线的开关与兜底工作
  8. 数据表的设计,数据分析能力,监控报警,数据看板以及可灰度、可观测、可回滚的能力等等

斗地主教程新手入门规则,斗地主新手入门基本规则(10)

技术方案及思考

▐技术模块拆解

1、用户触发活动 2、获得今日关卡 3、用户和AI对局 4、结算和发奖

▐系统链路图

斗地主教程新手入门规则,斗地主新手入门基本规则(11)

▐技术模块拆解

一般的存储方式:

  1. 单机内存、分布式数据库、分布式缓存

由于牌局更新频繁,而且在线玩家越多,并发越大,对RT和性能就越敏感,而牌局的具体过程系统不需要详细记录下来,也不需要使用永久性的存储方式。综合考虑之后基于Redis的缓存是当前比较合适的方式。

残局场景涉及到两个缓存信息:

一、十局牌局信息同时也作为触发标志

存储包括挑战进度,十局残局对应的信息(gameId;用户手牌;AI手牌)

二、用户当日正在挑战局的牌局信息

斗地主教程新手入门规则,斗地主新手入门基本规则(12)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.