卡组代码:AAECAf0EBOvCApvTAvvsAp7wAg27AskDqwSWBewHv8ECwsECwsMCysMCx8cCltMCnNMCluQCAA==
众所周知,在女巫森林版本没有冰箱的法师很难组出偏慢速的控制套牌,但不妨换个角度思考,配合诸多元素卡牌是否能有很大的战斗力呢?为此,笔者不妨做了很多尝试!
3费的燃尽风暴其实用处也是很大的,强化版的奥术飞弹,用来前期解场会是一个很不错的选择,因为可以带1-2张。
其次便是中立的4费卡牌,缚沙者,可以抽一张元素牌,倘若整套卡牌有10-15张元素随从,那么这紫卡的威力固然还是不小的。当然,由于其本身身材较差,而且自身又不是元素牌,所以对于元素法来讲建议只带1张,毕竟法师不缺过牌,剩下的卡位还是腾给元素吧!
DK固然是少不了的,可以让所有元素获得吸血效果,用来打后期绝对是好选择!像2烈焰风暴、2暴风雪同样是必带,这年头快攻卡组的铺场能力实在太强,因此AOE不嫌多!巨龙之怒实在是带不了了,就算不带寒冰箭,但是2费的烈焰之涌无法剔除,所以如果出现5费全场打2就会比较尴尬......
像奥术工匠、法术升级肯定是必带的,但玩家最纠结的还是在于带哪些元素随从的问题。卡利莫斯的仆从、焦油爬行者、活体风暴是必带的,而像派洛斯、火羽精灵、蒸汽涌动者、托维尔、魔网操纵者等玩家都有带或者不带的理由。有一点切记,元素卡牌最怕的就是断节奏,这会影响到整盘的大循环,因此个人感觉至少12张 元素卡牌最为合理,毕竟还有卡利莫斯的仆从、烈焰之涌等发现......
两张奥术智慧同样是必不可少的,除此之外我尝试带了2张变形卷轴,配合魔网操纵者经常会有奇效,比如说8费的炎爆术斩*对面......
总结说来
我只能构建一个大致的元素思路,希望元素的玩家还可以自己多多实践,下面我们来说说天梯对战的情况。
倘若面对慢速的魔块术,我方还是优势对局,特别针对的话还可以选择带2张变形术,羊掉其9费的虚空领主足以,而且是越早越好。即便没有变形术,对方也是没有斩*能力的,跟对方耗下去我方有足够多的卡牌,所以总体来说胜率很高!
面对慢速的城墙德,同样是有一战之力的,但变形术的意义同样很大,毋庸置疑!卡牌多自乃我方的一大优势,对方想跟我们打消耗并不容易。
面对常见的快攻卡组如铺场骑等,我试过几次,但太吃牌序,急需AOE等牌,一旦前期有一波场面解不掉,我方就会非常被动。值得一提,像奥术工匠 暴风雪/烈焰风暴这样的刷护甲combo向来都是非常好用的!
有其它很多卡组由于尝试次数过少,在此不做太多分析,不过考虑到这个版本暴雪有强化元素卡牌的趋势,个人感觉其开发空间还是有的啦。无论如何,元素卡组都追求这种一回合扣一回合的节奏,断节奏绝对是很伤的一件事情;不过元素卡组由于位置过紧,所以玩家们在选择之时就会面临不小的困难......
其实不仅是元素法,相信其他很多职业都会有开发的空间,不知玩家们可否愿意勇敢的尝试呢?